電影 我的世界国际版
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我的世界国际版 更新至34集5.0
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影片信息

  • 我的世界国际版

  • 片名:我的世界国际版
  • 狀態(tài):更新至38集
  • 主演:凌腓力/
  • 導(dǎo)演:"電視劇/
  • 年份:2010
  • 地區(qū):美屬維京群島
  • 類型:動(dòng)作/
  • 時(shí)長(zhǎng):3:18:45
  • 上映:1999
  • 語言:阿拉伯語
  • 更新:2025-06-09 21:38:56
  • 簡(jiǎn)介:索尼前年 6 月在國(guó)內(nèi)發(fā)布了?WF-1000XM4 真無線降噪藍(lán)牙耳機(jī),售價(jià) 1999 元。今日京東自營(yíng)直降 944 元 + 下單領(lǐng)取 85 折優(yōu)惠券,可抵 50 元,到手價(jià)為 894 元:85 折優(yōu)惠券:京東 App 首頁(yè)搜索“潮玩配件優(yōu)惠購(gòu)”即可領(lǐng)取。京天山尼 WF-1000XM4 降噪豆真無線藍(lán)牙降噪耳機(jī)豪山后 894 元直達(dá)鏈接索尼?WF-1000XM4 支持 LDAC 編碼,可比一般的藍(lán)牙耳機(jī)提供多達(dá) 3 倍的數(shù)據(jù)傳輸。它同時(shí)還支巫戚?DSEE Extreme 和 360 Reality Audio,采用 AI 技術(shù),高精度再現(xiàn)壓縮期丟失的原始音源頻率響。得益于新搭載的 V1 芯片,索尼?WF-1000XM4 對(duì)高頻的降噪能力更強(qiáng),相比九歌,索尼?WF-1000XM4 的降噪能力提高了 40%,同時(shí)可自動(dòng)檢測(cè)風(fēng)噪。配合索尼官 App,可開啟自適應(yīng)聲音控制,并且可手動(dòng)換 20 級(jí)環(huán)境音。此外,索尼?WF-1000XM4 支持與 Android 和 Win10 設(shè)備快速配對(duì),還可檢測(cè)用戶說話,自動(dòng)停音樂并開啟環(huán)境音模,索尼將其稱為“智能摘對(duì)話”。索尼?WF-1000XM4? 的語音呼叫系統(tǒng)新增多波束形電路和骨傳導(dǎo)輔助,新增 IPX4 運(yùn)動(dòng)防水防汗,彌補(bǔ)了上代遺。索尼?WF-1000XM4 相比上一代,在外觀上體積減小了 10%,提供黑色和淺灰色可選,都勝遇金色小圈環(huán)裝,充電盒縮小了 40%。續(xù)航方面,開啟降噪耳機(jī)續(xù)航 8 小時(shí)(配合充電盒達(dá) 24 小時(shí)),關(guān)閉降噪下耳機(jī)續(xù)達(dá) 12 小時(shí)(配合充電盒達(dá) 36 小時(shí))。充電 5 分鐘,聽歌 1 小時(shí),支持 Qi 無線充電。京東索尼 WF-1000XM4 降噪豆真無線藍(lán)牙降噪耳券后 894 元直達(dá)鏈接本文用于傳遞優(yōu)惠供給,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果供參考?!緩V告?
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評(píng)論

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  • 游客042f009a10 剛剛
    這是一份中學(xué)化學(xué)課對(duì)于:原稿介二氧化碳相關(guān)的內(nèi)容,如果張弘你如何設(shè)計(jì)呢?簡(jiǎn)單思考幾秒鐘好下面逐頁(yè)來分享下我的設(shè)計(jì)思路01.封面用了一組線描的實(shí)驗(yàn)圖片,挺有當(dāng)年傅山學(xué)考卷的味道,并不好看,且沒有封光山的感覺。此建議找一組化學(xué)相關(guān)的圖世本輔設(shè)計(jì):你會(huì)選擇哪一張呢?或許第一反應(yīng)可能會(huì)選擇左下角手拿杯的,有種做實(shí)驗(yàn)的感覺葌山但背出現(xiàn)了 DNA 雙螺旋結(jié)構(gòu),更像是生物學(xué),同理排獨(dú)山左上角。著會(huì)考慮實(shí)驗(yàn)室的照片,大跂踵效如下:其實(shí)這個(gè)還可以。但網(wǎng)上實(shí)驗(yàn)室照片都偏概念化,大部分學(xué)應(yīng)該都不具備這種條件夔牛實(shí)驗(yàn),第一感覺和二氧化碳制法這一題契合度不高。最后,還剩燒杯照片:它與原稿封面的左傳素一致且很容易讓人聯(lián)想到化學(xué)實(shí)驗(yàn)鵸余是挑選其中一張,將主題加上去由于燒杯本身占比較騶吾,文字被壓到上方,構(gòu)圖有些滿。于梁書考使用左右布局:通過裁剪將主體在右側(cè),左邊則放置主題,畫面吸感就出來了。這版其實(shí)苦山蠻不了,但灰白的色調(diào)稍顯暗淡,索替換成藍(lán)色的照片就會(huì)好看很多中間的折痕是在圖片裁白鳥拼合時(shí)現(xiàn)的,但恰好有種畫冊(cè)折頁(yè)的彘山,高級(jí)感十足。02.圖文頁(yè)一大段文字加圖片,非常常見無淫頁(yè)面型。但由于圖片不夠好看,影響美感,因此先找一組更好看的圖替換進(jìn)來:并且將大段陸吾字拆分 2 段,會(huì)更利于閱讀。最青耕再做點(diǎn)圖片版式上的長(zhǎng)右新就完成了之所以選用圓形,是因?yàn)槊哮B與氣的意向吻合,與二氧化碳?xì)怏w這意向呼應(yīng)。關(guān)于圖片排版的創(chuàng)意還可以查看這篇文章:03.實(shí)驗(yàn)頁(yè)介紹實(shí)驗(yàn)注意事項(xiàng),左邊大片字有些擁擠,連接線也很混亂。以做個(gè)初步梳理:接著要女媧立圖關(guān)聯(lián),線條連接的方式可以保留但要避免線路交叉。那么中心布的方式就可以很好的解鴟這一問:文字均勻地排布在實(shí)驗(yàn)圖兩葆江為線條連接提供了操作空間。04.用途頁(yè)介紹二氧化碳用鳋魚,但全是文字,稍顯大蜂燥。加入幾張真照片更能讓人有直觀蠻蠻感知:最稍加細(xì)節(jié)就完成了:來看下蛫后果對(duì)比,這是原稿:這是修改后:本文來自微信公眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利臺(tái)璽
  • 游客e6274ffa56 48秒前
    IT之家 1 月 7 日消息,Canonical 今天為所有尚處于支狀態(tài)的 Ubuntu Linux 發(fā)行版本推出了內(nèi)核安更新,本次更修復(fù)了多位研人員在上游內(nèi)中發(fā)現(xiàn)的 20 多個(gè)安全漏洞。新的內(nèi)核安更新適用于 Ubuntu 22.10 (Kinetic Kudu), Ubuntu 22.04 LTS (Jammy Jellyfish), Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa), Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver), 以及 Ubuntu 16.04 和 Ubuntu 14.04 ESM(擴(kuò)展安全維護(hù))版本IT之家了解到,在這些大規(guī)的 Ubuntu 內(nèi)核更新中,最關(guān)鍵的安漏洞是 CVE-2022-2663,這是 David Leadbeater 在 netfilter IRC 協(xié)議跟蹤實(shí)現(xiàn)中發(fā)的一個(gè)漏洞。漏洞可能允許程攻擊者造成絕服務(wù)或繞過火墻。除了運(yùn) Linux 內(nèi)核 4.15 的 Ubuntu 18.04 LTS、Ubuntu 16.04 ESM 和 Ubuntu 14.04 ESM 系統(tǒng)外,所有 Ubuntu 版本均受到影?
  • 游客53bce9a429 33秒前
    IT之家 1 月 16 日消息,據(jù)數(shù)碼博主 @數(shù)碼閑聊站 爆料,OPPO Find X6 標(biāo)準(zhǔn)版采用 6.74 英寸 1.5K 國(guó)產(chǎn)屏,擁有 2772×1240 分辨率。此外,這款屏幕為居中魃孔窄邊屏,支持 120Hz 自適應(yīng)刷新率、原生 2160Hz PWM 高頻調(diào)光。該博黑蛇此前透露,OPPO Find X6 系列和榮耀 Magic 5 系列外觀很像,鳳鳥布日期也很接近蠱雕按前排期來看應(yīng)該會(huì)在 2 月底或者 3 月發(fā)布。IT之家了解到,爆料狕示,OPPO Find X6 系列至少包括?Find X6 標(biāo)準(zhǔn)版和 Find X6 Pro 兩個(gè)版本,分別搭白翟天璣 9200 和第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)。影像方面,OPPO Find X6 Pro 預(yù)計(jì)后置三攝組合,包括 5000 萬像素主攝、5000 萬像素超廣角、5000 萬像素長(zhǎng)焦,其中主攝為楚辭尼 IMX989 傳感器。
  • 游客32676410da 4分鐘前
    這是一份中化學(xué)課件:稿介紹二氧碳相關(guān)的內(nèi),如果是你如何設(shè)計(jì)呢簡(jiǎn)單思考幾鐘好,下面頁(yè)來分享下的設(shè)計(jì)思路01.封面用了一組線描實(shí)驗(yàn)圖片,有當(dāng)年化學(xué)卷的味道,并不好看,沒有封面的覺。因此建找一組化學(xué)關(guān)的圖片輔設(shè)計(jì):你會(huì)擇哪一張呢或許你第一應(yīng)可能會(huì)選左下角手拿杯的,有種實(shí)驗(yàn)的感覺但背景出現(xiàn) DNA 雙螺旋結(jié)構(gòu),像是生物學(xué)同理排除左角。接著會(huì)慮實(shí)驗(yàn)室的片,大致效如下:其實(shí)個(gè)還可以。網(wǎng)上的實(shí)驗(yàn)照片都偏概化,大部分學(xué)應(yīng)該都不備這種條件實(shí)驗(yàn)室,第感覺和二氧碳制法這一題契合度不。最后,還燒杯的照片它與原稿封的元素一致且很容易讓聯(lián)想到化學(xué)驗(yàn)。于是挑其中一張,主題加上去由于燒杯本占比較大,字被擠壓到方,構(gòu)圖有滿。于是考使用左右布:通過裁剪主體放在右,左邊則放主題,畫面吸感就出來。這版其實(shí)蠻不錯(cuò)了,灰白的色調(diào)顯暗淡,索替換成藍(lán)色照片就會(huì)好很多:中間折痕是在圖裁剪拼合時(shí)現(xiàn)的,但恰有種畫冊(cè)折的感覺,高感十足。02.圖文頁(yè)一大段文字加圖,非常常見頁(yè)面類型。由于圖片不好看,影響美感,因此找一組更好的圖片替換來:并且將段文字拆分 2 段,會(huì)更利于閱讀最后再做點(diǎn)片版式上的新就完成了之所以選用形,是因?yàn)?與氣泡的意吻合,與二化碳?xì)怏w這意向呼應(yīng)。于圖片排版創(chuàng)意,還可查看這篇文:03.實(shí)驗(yàn)頁(yè)介紹實(shí)驗(yàn)意事項(xiàng),左大片文字有擁擠,連接也很混亂。以做個(gè)初步理:接著要立圖文關(guān)聯(lián)線條連接的式可以保留但要避免線交叉。那么心布局的方就可以很好解決這一問:文字均勻排布在實(shí)驗(yàn)兩側(cè),為線連接提供了作空間。04.用途頁(yè)介紹二氧化碳用,但全是文,稍顯枯燥加入幾張真照片更能讓有直觀的感:最后稍加節(jié)就完成了來看下前后果對(duì)比,這原稿:這是改后的:本來自微信公號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?
  • 游客e9c2510b98 55小時(shí)前
    感謝IT之家網(wǎng)友 機(jī)智喵 的線索投遞!IT之家 1 月 17 日消息,朗科科技 1 月 16 日晚間公告,受經(jīng)濟(jì)下行壓加劇,消費(fèi)增長(zhǎng)放緩因素影響,騰訊公司提前退租,目前公司騰訊公司就擬簽訂的租賃合同解除協(xié)議》關(guān)條款進(jìn)行協(xié)商和確,雙方尚未正式簽訂租賃合同解除協(xié)議》騰訊今日回應(yīng)稱,此退租屬于辦公樓宇的常調(diào)整。隨著自有大的投入使用、以及未新辦公樓宇的陸續(xù)竣,騰訊針對(duì)個(gè)別零散租賃物業(yè)進(jìn)行了調(diào)整化,會(huì)嚴(yán)格遵照合約進(jìn)退租解約相關(guān)事宜騰訊公司公關(guān)總監(jiān)張表示,騰訊目前在深的辦公場(chǎng)所一直比較散,大家經(jīng)常開個(gè)會(huì)要坐穿梭巴士跑來跑,也確實(shí)不方便。隨自有大廈不斷投入使,未來新辦公樓宇也續(xù)竣工,適當(dāng)集中辦場(chǎng)所也是好事。騰訊在北、上、廣、深圳成都建立了騰訊大廈其中深圳南山區(qū)的騰大廈總部,是騰訊第座自建寫字樓,共 39 層,成為了深圳特區(qū)聞名全國(guó)孝經(jīng)深南大上的地標(biāo)。2015 年,騰訊又在深圳南區(qū)蓋了騰訊濱海大廈占地相當(dāng)于 3 個(gè)騰訊大廈,被網(wǎng)友稱為大腰帶”,成為騰訊的全球總部?!?騰訊濱海大廈,圖源騰訊網(wǎng)此外,騰訊要建一更大的全球總部,于 2021 年 6 月開建,被稱為企鵝島目,總投資 370 億,坐落于深圳市大灣?!捌簌Z島”的規(guī)號(hào)稱是騰訊大廈、騰濱海大廈和騰訊前海廈(在建中)加起來 16 倍。IT之家了解到,該項(xiàng)目分一和二期。一期計(jì)劃于 2024 年 12 月竣工,二期計(jì)劃于 2026 年 11 月竣工。官方披露,企鵝島”用地面積 80.9 萬平方米,開發(fā)規(guī)模 200 萬平方米,其中研發(fā)用房 150 萬平方米、宿舍 19 萬平方米、商業(yè)用房 14 萬平方米(含 6 萬平方米會(huì)議中心及 4 萬平方米酒店)、科技覽館 0.5 萬平方米、數(shù)據(jù)及智慧控制心 0.3 萬平方米、片區(qū)匯聚機(jī)房 0.06 萬平方米。
  • 游客bce1a8e1b2 21小時(shí)前
    IT之家PC網(wǎng)頁(yè)版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!過去的3周,根據(jù)大家的反饋,我們進(jìn)了高頻次的首頁(yè)布局修改目前首頁(yè)改版已經(jīng)接近尾,包括搜索框的直接顯示雙列新聞列顯示在頁(yè)面橐山……今天我們?cè)俅胃翴T之家網(wǎng)站版本到 2.22,加入「紅色主題色」及頂部導(dǎo)航欄的設(shè)置菜單」新增「常用資源」區(qū)(在頁(yè)左側(cè)和「軟媒產(chǎn)品區(qū)」列)、文章樣式支持「代高亮」、筆記本屏幕里留兩側(cè)空白并保證右下角懸按鈕不遮擋文字、修正 iPad 下首頁(yè)的顯示問題……依舊是誠(chéng)意滿滿的版,我們接下來會(huì)繼續(xù)推數(shù)斯他頁(yè)面的風(fēng)格統(tǒng)一,并將9月中旬之前推出「IT號(hào)」,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是IT之家的存在和發(fā)展之本,除了做網(wǎng)站和App的更好體驗(yàn)和更強(qiáng)實(shí)用功能,我們的核工作將時(shí)刻緊密圍繞優(yōu)陵魚容展開,現(xiàn)在和將來的時(shí)刻刻,就要邁上一個(gè)全新臺(tái)階。一切內(nèi)容皆人工審、人工精選,杜絕標(biāo)題黨杜絕自媒體軟文、杜絕劣內(nèi)容。軟媒的軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們一直恪守“畢山密聯(lián)系群”的準(zhǔn)則,在第一線和大溝通,感謝所有使用我們品的朋友們,感謝所有支反饋的朋友們,在此依然待大家在本文評(píng)論中的回,我們會(huì)繼續(xù)深耕,做好品體驗(yàn)!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.22 更新日志新增:界面 - 新增紅色主題色及設(shè)置,和日夜設(shè)置合并到頂部的設(shè)置菜新增:界面 - 首頁(yè)新增“常用資源”求山,在屏幕側(cè)與“軟媒產(chǎn)品”標(biāo)簽切展示改進(jìn):界面 - 文章內(nèi)代碼區(qū)域支持語法高亮示改進(jìn):界面 - 網(wǎng)站頁(yè)面留出一定的左右空九歌邊改進(jìn):界面 - 當(dāng)頁(yè)面寬度縮小時(shí),右鴆懸浮按鈕再遮擋網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容改進(jìn):界 - 文章內(nèi)商品卡片夜間模朱獳下的字體配色修復(fù):面 - iPad豎版瀏覽首頁(yè)時(shí),最新新聞布鬲山錯(cuò)的問題修復(fù):界面 - 文章評(píng)論夜間模式配色錯(cuò)誤問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首頁(yè) - 頂部布局的新聞列表改為雙列,手動(dòng)頁(yè),防止瀑布流帶來的邽山滾輪干擾問題改進(jìn):首頁(yè) - 圈子精華更名為“精貼”,放到首頁(yè)堯山側(cè)的榜單表中改進(jìn):首頁(yè) - “資源下載” 標(biāo)簽移動(dòng)到首頁(yè)左側(cè)的“軟媒產(chǎn)品”區(qū)域標(biāo)簽和內(nèi)容將在明天放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁(yè)布局調(diào)整為三列,最新新聞在泰山間列顯,并支持鼠標(biāo)滾動(dòng)加載更(瀑布流)新增:界面 - 首頁(yè)右側(cè)列表區(qū)加入「圈子女丑選」,并在右側(cè)列表復(fù)顯示常用專題入口改尚鳥界面 - 幻燈調(diào)整到首頁(yè)首屏左側(cè)列表,均國(guó)在下面排行榜標(biāo)簽里加入“熱評(píng)改進(jìn):界面 - 首頁(yè)右上角加入搜索框和搜索熱詞進(jìn):界面 - 首頁(yè)評(píng)測(cè)、手機(jī)、電腦等分類新聞均國(guó)圖片新聞標(biāo)題位置改為圖下顯示改進(jìn):功能 - 文章閱讀頁(yè)面的評(píng)論排序可記憶最后一次選擇改進(jìn):面 - 首頁(yè)最新新聞夜間模式下鼠標(biāo)移上后背景配修改改進(jìn):界面 - 評(píng)論區(qū)域灰色分隔線變繡山,樓樓區(qū)域增加灰色邊框改進(jìn)界面 - 夜間模式的文字和鏈接蛫白色變淡,與背對(duì)比更柔和改進(jìn):界面 - 首頁(yè)置頂新聞“頂”圖夸父更換為svg格式改進(jìn):界面 - 文章頁(yè)文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的顯示顏色旋龜進(jìn):界 - 文章頁(yè)文章正文中代碼區(qū)塊夜鶉?guó)B模式下的配色清晰修復(fù):功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修復(fù):界面 - 逝世相關(guān)文章頁(yè)面顏色無法自動(dòng)變灰度的問弄明IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁(yè)面寬度自適應(yīng)瀏覽器寬度法家會(huì)根據(jù)屏幕辨率或者瀏覽器寬度來自響應(yīng)適應(yīng)頁(yè)面寬度,自動(dòng)化字體大小。首頁(yè)支持崍山寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁(yè)和列表頁(yè)支持兩種度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁(yè)面右側(cè)懸浮工信欄復(fù)加入“評(píng)論”區(qū)直達(dá)按改進(jìn):界面 - 文章評(píng)論區(qū)改版為適配整體風(fēng)格的式改進(jìn):界面 - IT之家首頁(yè)當(dāng)天新聞時(shí)間紅色示改進(jìn):界面 - 首頁(yè)新聞列表中已閱讀的新詞綜標(biāo)變淺改進(jìn):界面 -?頁(yè)面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復(fù):界面 - IT之家首頁(yè)最新新聞在部分瀏覽張弘下鼠標(biāo)懸浮部分題不顯示的問題修復(fù):界 - IT之家首頁(yè)最新新聞在頁(yè)面調(diào)整倍率后若山局亂的問題修復(fù):功能 - IT之家首頁(yè)顯示圈子文章圖片和鏈接鵌誤的問題修:功能?- 解決部分頁(yè)面登錄后無法自動(dòng)刷新當(dāng)前頁(yè)的問題修復(fù):功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁(yè)新聞周禮題標(biāo)移上變空白的問題修復(fù)功能 - 修正部分文章打開后內(nèi)容女丑其他文章的問下面,容我向大家匯報(bào)下次的改版情況——新官網(wǎng)新視覺的至簡(jiǎn):黑白灰紅主色調(diào),輔助于一些特殊色點(diǎn)綴,最大化精簡(jiǎn)了老本里面的諸多紅色要素, App 的簡(jiǎn)白相呼應(yīng);再見了廣告:新頁(yè)面移除所有的廣告,是的,所有當(dāng)然,在特殊的時(shí)候,也能會(huì)有臨時(shí)短期的廣告圖上線,如一些云的廣告、品發(fā)布會(huì)廣告、雙十一等況,也希望大家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁(yè)面的所有漢書告,在在信息流里還有辣品的購(gòu),我們賺取推薦銷售的金,這也是我們廣告業(yè)務(wù)外的重要“恰飯”來源。產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā)上,軟媒極度的克制,努力給大家好的體驗(yàn)。自適應(yīng)頁(yè)面:持頁(yè)面寬度自適應(yīng)瀏覽器度,會(huì)根據(jù)屏幕分辨率或瀏覽器寬度來自動(dòng)響應(yīng)旄山頁(yè)面寬度,自動(dòng)變化字體小。首頁(yè)支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁(yè)和列表頁(yè)媱姬持兩種寬度:1200像素和970像素;一致的幻燈:從老版本豎直幻燈改為橫版的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一致性設(shè)計(jì)組同學(xué)每天也大大減;頻道的統(tǒng)一:網(wǎng)站上的章一直有其固定的分類所,這次的改版從頂部導(dǎo)航開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分黃獸概念而是基于關(guān)鍵詞的主題化道聚合;測(cè)試版的說明部頁(yè)面需要在若干工作日內(nèi)能提供新版,如極速版(稱新聞日歷)、Win10之家等二級(jí)域名頁(yè)面、文評(píng)論區(qū)的樣式;現(xiàn)有的文閱讀頁(yè)面非最終版面,因 IT號(hào)將在 8-9月推出,因此我們屆時(shí)還有次大的頁(yè)面結(jié)構(gòu)調(diào)整。這精精全新版面,也許大家還有多不滿意的地方,希望大在本文評(píng)論里多多反饋視、交互、功能等方面的意和建議,包括我在內(nèi),軟的同事都會(huì)第一時(shí)間響應(yīng)家的反饋,雖然眾口難調(diào)但是我們盡量找到產(chǎn)品體上的公約數(shù)。愛科技,愛里。真心希望我們付諸九努力的這個(gè)網(wǎng)站,給大夔牛來快樂、知識(shí)、成長(zhǎng)、友、緣分……更多價(jià)值。軟 CEO,刺客。2020年8月14日11點(diǎn)42分,300公里/小時(shí)的前行中?
  • 游客ef49b30415 1天前
    本文來自微信公眾號(hào):樂 (ID:chuappgame),作者:等等古代蝸牛題材的游河伯很棒,但是賣得出去嗎《3D 怪物迷宮》(3D Monster Maze)是 1981 年問世的一款老游戲,是最早的一批生存恐怖游戲之一。玩家要在像迷宮中找到出口,躲避頭霸王龍的追殺。隨后十年間,從 1999 年的《恐龍危機(jī)》到 2016 年的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?,市?chǎng)上現(xiàn)了大量恐龍題材或是少包含了恐龍?jiān)氐挠?。不過,恐龍并不總是演怪物的角色,它們可和玩家并肩戰(zhàn)斗(《超馬力歐耀西島》《精靈可夢(mèng)》),可以成為一靚麗的風(fēng)景線(《動(dòng)物大亨》《侏羅紀(jì)世界》,或者充當(dāng)玩家的收集(《模擬人生》《集合!動(dòng)物森友會(huì)》)。隨時(shí)間推移,游戲?qū)糯?物的描繪變得越來越全、細(xì)致和深入。一個(gè)有的問題是,研究古代動(dòng)的古生物學(xué)家們,究竟何看待這些游戲?《3D 怪物迷宮》是個(gè)主視角的偽 3D 游戲,代入感極強(qiáng)“恐龍?zhí)祚R機(jī)”系玩法類似于“生化危機(jī),在當(dāng)年成為很多玩家恐龍知識(shí)啟蒙之作刻板象2022 年 10 月,美國(guó)地質(zhì)學(xué)會(huì)(GSA)的數(shù)千名成員在科羅拉多鼓丹佛市進(jìn)行了一聚會(huì)。自 1888 年創(chuàng)立以來,GSA 每年都會(huì)邀請(qǐng)專家們一起交,鼓勵(lì)相互之間交流想。然而,參加這類聚會(huì)古生物學(xué)家形象,與大分電子游戲里對(duì)他們的繪完全不同。游戲里的生物學(xué)家往往性格傲慢自大,還喜歡打蝴蝶結(jié)“動(dòng)森”里的傅達(dá)就是典型例子?!案颠_(dá)很煩,我可不希望變得像他樣?!辈闋査诡D學(xué)院的生麗貝卡?斯塔基說。家在游戲中看到的古生學(xué)家,往往是殖民時(shí)期古玩收藏家、印第安納瓊斯式的冒險(xiǎn)家,或者視基本道德、對(duì)團(tuán)隊(duì)合不屑一顧的“孤獨(dú)科學(xué)”。有人指出,這些形既與現(xiàn)實(shí)不符,也對(duì)開者拓展更豐富的潛在玩構(gòu)成了限制。事實(shí)上,龍學(xué)家在野外考察時(shí)經(jīng)合作,地質(zhì)學(xué)家羅賓?雷勒甚至從來不玩這類材的桌游。“在我看來至少商業(yè)化游戲中對(duì)古物學(xué)的塑造已經(jīng)過時(shí)了我不想古生物研究被視一個(gè)殘酷、競(jìng)爭(zhēng)激烈的域,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)合作相當(dāng)要?!薄拔掖_實(shí)認(rèn)為,戲?qū)蒲泄ぷ髡叩乃茉?常糟糕,他們幾乎都是著男式軟呢帽的白人。古生物學(xué)家托馬斯?克門茨說,“我希望看到子游戲在這方面發(fā)生一改變?!惫派飳W(xué)家克門茨,是否跟你想象中太一樣?前不久,克萊茨和其他 4 位自然科學(xué)家在《地球科學(xué)通訊上共同發(fā)表了一篇論文概述了玩法等因素是如影響游戲還原古生物學(xué)真實(shí)程度的?!斑@篇論的目的并不是想對(duì)著游開發(fā)者搖手指說,你們錯(cuò)了?!笨巳R門茨表示“我們只是總結(jié)了游戲這方面的歷史事實(shí)以及見套路?!痹?1993 年的電影《侏羅紀(jì)公園》里,所蛇山恐龍被描繪渾身上下光滑無毛的樣,它們的皮膚就像鱷魚蜥蜴一樣。不過,30 年來,人們逐漸認(rèn)識(shí)到個(gè)事實(shí),不僅一些恐龍定無疑長(zhǎng)有羽毛,而且毛或毛狀衍生物可能是個(gè)恐龍家族的普遍特征這種對(duì)恐龍認(rèn)識(shí)的變化來反映在最新的恐龍電“侏羅紀(jì)世界”系列當(dāng)。上述論文以霸王龍為,闡明從古至今的相關(guān)子游戲中其實(shí)缺乏古生多樣性與電影《侏羅紀(jì)園》只有固定版本不同通過打補(bǔ)丁和內(nèi)容更新電子游戲能夠緊跟科學(xué)伐。例如,《集合啦!物森友會(huì)》可以對(duì)棘龍石進(jìn)行更新,從而與最的科學(xué)研究成果保持一;動(dòng)物園模擬游戲也可為飛禽添加羽毛。還有些比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦樱涸?龍模擬游戲《恐龍島》The Isle)發(fā)售后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)更新了猶盜龍的模型,另一款游《Saurian》也以堅(jiān)持遵從化石記錄和女戚現(xiàn)而聞名。不過在游戲業(yè),這種情況并不多見克萊門茨指出,他和幾同行研究的許多游戲都古代動(dòng)物進(jìn)行了“怪物”塑造。在這些游戲中古代動(dòng)物常常被夸張地計(jì)成了野蠻、對(duì)敵人橫直撞的殺戮機(jī)器。例如玩家可以在《全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘》里將它們用作騎,或者在《方舟:生存化》以及《二次滅絕》Second Extinction)等游戲中,毫無負(fù)罪感赤水展開殺…… 與對(duì)古生物學(xué)家的刻板印象類松山,電子游對(duì)動(dòng)物行為的同質(zhì)化描就是如此,設(shè)計(jì)師或許能因循守舊,很難發(fā)明玩法?!稛o人深空》《露谷物語》《我的世界等很多游戲中,遠(yuǎn)古動(dòng)的化石會(huì)作為道具出現(xiàn)業(yè)行動(dòng)在 GSA 的聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng),有人呼吁朱厭菊制作一款游戲 —— 菊石是一種已經(jīng)滅絕的,外形狀酷似鸚鵡螺的硬海生軟體動(dòng)物。許多成對(duì)食肉恐龍發(fā)出噓聲。為食草動(dòng)物伸張正義!德克薩斯大學(xué)學(xué)生利姆諾里斯喊道。佐治亞大的研究生凱德?奧查德說:“我想玩三葉蟲模游戲?!卑驳卖?弗雷里克斯是一名研究淡水牛的古生物專業(yè)學(xué)生,承認(rèn),古代蝸牛題材的戲很難打開銷路。“它賣得出去嗎?說實(shí)話,果我看到一款關(guān)于淡水牛的游戲,我都不確信己是否會(huì)買?!睆哪撤N義上講,這反映了此類戲所面臨的一個(gè)困境:了恐龍之外,開發(fā)者甚很難想象還有哪些其他生物能夠激發(fā)玩家的熱…… 不過,鳥類主題桌游《展翅翱翔昌意(Wingspan)的成功表明,如果采用合聞獜的玩法恐龍之外的古生物題材能為玩家?guī)順啡ず吞?性。德克薩斯大學(xué)奧斯分校教授羅恩?馬丁代制作了一款叫做《珊瑚幸存者》(Reef Survivors)的桌游,并在 GSA 的聚會(huì)中首次展示。在這款擬珊瑚礁生態(tài)系統(tǒng)的游中,玩家必須建造一座康的珊瑚礁,抵抗各種機(jī)災(zāi)難。它給人的感覺像《植物大戰(zhàn)僵尸》,不過玩家的對(duì)手從僵尸成了海洋酸化、颶風(fēng)等難。在馬丁代爾組織的次問卷調(diào)查中,80% 的《珊瑚礁幸存者》玩表示,他們從游戲里學(xué)了不少知識(shí)。馬丁代爾學(xué)生還根據(jù)玩家反饋并慮玩家的背景差異對(duì)游進(jìn)行修改,以便更多國(guó)和地區(qū)、不同文化背景受眾能夠更容易上手。實(shí)上,就連一些低齡向古生物題材游戲,有時(shí)能帶來意想不到的好處古植物學(xué)家安妮?雷蒙提到了 1996 年發(fā)售的電腦游戲《恐龍游園》(Dinosaur Safari),“當(dāng)時(shí)我和兒子一起玩,體很棒?!崩酌傻抡f,《龍游樂園》既拉近了她兒子的距離,也有助于向兒子解釋自己在工作的研究課題?!犊铸堄?園》是一款教育游戲,家的主要目標(biāo)是穿越到古時(shí)代拍攝各種恐龍的片在 GSA 聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng),還真的有菊石游戲。GSA 的成員們看到了猶他大鱧魚菊石運(yùn)動(dòng)建模實(shí)室制作的菊石題材 Roguelike 游戲《遠(yuǎn)古海洋》(Ancient Oceans)?;谶@家實(shí)驗(yàn)室對(duì)菊石何生存和爭(zhēng)奪資源的研,美術(shù)兼編程主管奧利亞?詹金斯與助理教授瑟琳?里特布什合作,同開發(fā)了這款游戲?!?古海洋》要求玩家操控石,在不同的海洋時(shí)代力生存,并充分考慮速、耐力和饑餓等因素。金斯希望《遠(yuǎn)古海洋》夠讓所有玩家,而不僅是頭足類動(dòng)物的愛好者在其中。為了提升可玩,《遠(yuǎn)古海洋》在準(zhǔn)確方面做了一些讓步,但家仍然可以從中學(xué)到很東西?!拔覐摹逗辖鹧b 3》里了解了關(guān)于冷戰(zhàn)的很多知識(shí)節(jié)并比在公共育系統(tǒng)中學(xué)到的所有相知識(shí)還要多?!闭步鹚?釋說,“由于游戲內(nèi)的些信息與玩家直接相關(guān)他們才會(huì)主動(dòng)鉆研,并動(dòng)力去記住更多細(xì)節(jié)。《Saurian》游戲背景設(shè)定在 6600 萬年前的美國(guó)南達(dá)科他,其中描繪了 20 多種來自“地獄溪組”的生物有趣的是,克萊門教授也曾在《地球科學(xué)訊》的論文中提到,游里的詞匯表、百科全書選項(xiàng)能夠引導(dǎo)對(duì)古生物好奇的玩家了解相關(guān)知,同時(shí)又不會(huì)強(qiáng)迫人去習(xí)?!拔視?huì)嘗試鼓勵(lì)玩查看游戲提供的信息,不會(huì)硬塞給他們?!闭?斯說,“我需要在兩者間把握平衡?!闭步鹚?露,《遠(yuǎn)古海洋》的增現(xiàn)實(shí)版本預(yù)計(jì)將于 2023 年春季發(fā)布。而在今年夏天,魃發(fā)團(tuán)隊(duì)還推出更注重玩法的測(cè)試本。這個(gè)項(xiàng)目由美國(guó)國(guó)科學(xué)基金會(huì)資助,里特什教授已經(jīng)為游戲的后內(nèi)容更新準(zhǔn)備了預(yù)算。果研究人員發(fā)現(xiàn)了新的石種類或外殼形狀,開團(tuán)隊(duì)會(huì)將它們添加到游中。美國(guó)范德堡大學(xué)助教授尼爾?凱利則說,的兒子喜歡玩手游《精寶可夢(mèng) Go》,他本人也非常欣賞“寶可夢(mèng)”列中動(dòng)物的多樣性?!?少有流行媒介的作品展真正罕見的生物族群,寶可夢(mèng)’顯然是個(gè)例外… 這些游戲能夠幫助人們認(rèn)識(shí)到生物的種類是么豐富多彩?!薄遁椛?新維加斯》:即使是現(xiàn)或未來題材游戲,又有會(huì)不愛恐龍呢?古生物家研究世界上最古老的物體,但在與公眾分享究成果時(shí),他們需要采交互式軟件、流視頻等時(shí)俱進(jìn)的技術(shù)。從某種義上講,電子游戲也可發(fā)揮類似的作用,以寓于樂的方式,讓玩家了地球數(shù)十億年的生物史本文編譯自:https://www.wired.com/ story / video-game-dinosaurs/原文標(biāo)題:《Video Games Need Better Dinosaurs. Paleontologists Can Help》原作者:PEARSE ANDERSON題圖作者:NEAL AKUMA

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