猛虫过江
地區(qū):秘魯
  類型:戰(zhàn)爭
  時間:2025-05-29 06:35:29
劇情簡介
本文來自微公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:等等“果我知道創(chuàng)會如此艱難恐怕不會邁那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里可忽視的開工作室,出的《神偷:黑計劃》《絡(luò)奇兵》等戲深遠(yuǎn)地影了業(yè)界。以網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游原名“System Shock”,更合適也更硬的譯名應(yīng)該做“系統(tǒng)震”,游戲背是如今玩家熟能詳?shù)馁?朋克、黑客侵,在敘事法和玩法設(shè)上也有頗多新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作游戲時,他想到的響當(dāng)的名字是“BioShock”——“生化震蕩”,就是中文玩更熟悉的《化奇兵》。文譯名里的多“奇兵”能模糊了原清晰的血統(tǒng)實際上,開者們從不掩這一條血脈傳承。這些戲的主創(chuàng)來同一家工作,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們分別講述他的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出頭,他總是遜地評價自的能力和成。不過,切在游戲行業(yè)歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的作室掌舵,領(lǐng)團(tuán)隊開發(fā)一系列極具創(chuàng)性的游戲“喬納森是常聰明的游設(shè)計師,在些方面他的率是我永遠(yuǎn)法達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、生化奇兵》生化奇兵:限》創(chuàng)意總肯?列文說澳大利亞獨工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?則將他描述一位“務(wù)實的開發(fā)者。他始終很清自己正在做么,和我們樣,也會時時犯錯,但來不會做出理智或愚蠢決定 —— 喬納森所做一切都經(jīng)過深思熟慮。雖然業(yè)內(nèi)同對他的評價高,但他本更愿意將自形容為一個多面手”和萬事通”。我是個非常庸的程序員平庸的游戲計師,平庸業(yè)務(wù)經(jīng)理… 我什么都會一點,但在何領(lǐng)域都不專家,只不碰巧做過很不同的事。“切伊”這姓源自一個國姓氏。切于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母哥哥斯蒂芬一起在中國活。父親是裔,母親有國血統(tǒng),當(dāng)在澳大利亞交和貿(mào)易部作。“被視外國人,你覺得自己就一個小明星罪犯的結(jié)合。”切伊回說,“人們你既好奇又疑心,在人中,你想不人注意都難”年輕時候切伊艱難創(chuàng)童年時,當(dāng)伊頭一回看《Pong》的游戲機(jī)時他就立即被住了,對電游戲產(chǎn)生了厚興趣,但從未想到自未來可以從游戲開發(fā)這事業(yè)。切伊來回到澳大亞,與外公婆一起生活十幾歲時,有了人生中一臺電腦。后來,他接了美國波士大學(xué)的一份學(xué)金,攻讀知科學(xué)博士位。由于一純偶然的機(jī),切伊入職 Looking Glass Studios,這家工作室以作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》《網(wǎng)絡(luò)奇兵等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也拢?時候他們迫想找到一名序員,所以系了招聘機(jī)…… 當(dāng)他們看到我的簡時,大概會:‘認(rèn)知科和人工智能跟我們的要很接近了。”切伊是有十年經(jīng)驗的深游戲開發(fā)切伊認(rèn)為,那個年代的他游戲工作相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)滾樂隊,內(nèi)既有技術(shù)嫻的開發(fā)者,有一群麻省工學(xué)院的畢生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式擬游戲”的驅(qū)。這種游往往會為玩提供靈活的具和系統(tǒng),勵他們在游時發(fā)揮創(chuàng)造。與此同時這家工作室利用出色的境敘事、音設(shè)計和氛圍,推動了游敘事向前發(fā)。切伊非常歡 Looking Glass 的游戲,同事們游戲開發(fā)的愛和投入程也令他震撼他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更一種生活方,而非工作“如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很承受,但我的享受完全浸于這份事的感覺。我同事們常常作到深夜,末也會加班因為回家后沒有任何其更有趣的事可做。”剛職的切伊是名沒有任何業(yè)經(jīng)驗的新,被“扔進(jìn)戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲射游戲《半人座突擊隊》Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,伊加入了影深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲神偷:暗黑劃》開發(fā)團(tuán)。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這引擎后來還用于《網(wǎng)絡(luò)兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識了劇列文?!?納森立即打了我。你知,每當(dāng)遇見自己更厲害人時,你就想:‘噢,家伙比我聰多了!’”文說。《神》是潛入類作游戲的先之一,玩家利用陰影巧地隱藏自己伊、列文和序員羅勃?米內(nèi)爾曾共開發(fā)了一款視改編游戲星際迷航:航家號》,那個項目后被取消了。文表示,Looking Glass 擁有杰出的才和令人難置信的文化但沒有事物完美的,寬的開發(fā)環(huán)境另一面是糟的財務(wù)狀況工作室總是于倒閉的邊。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試在商業(yè)方面得更好。然,這幾個人時沒有多少內(nèi)經(jīng)驗,切和列文甚至未跟著項目成過一款游。在成立初,3 個人沒有辦公室、目,也沒有金,他們只在一間公寓臥室里辦公“當(dāng)時,獨游戲的概念不存在,如我知道創(chuàng)業(yè)如此艱難,怕不會邁出一步?!鼻?承認(rèn)。工作成立后不久Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項協(xié),為動作游《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來擱淺因為 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動蕩時期里,列對未來感到憂,不過切始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森有沮喪,他信車到山前有路,不用憂慮。”列說。Irrational 初期的工作照幸運的是Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特一次來電,請他們使用 Dark 引擎制作一款戲。切伊說那次合作“救了我們”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游,提供辦公所,還可以用部分開發(fā)員。“如今想起來,他這么做有點怪。”切伊,“我猜,時他們大概于尋找人手拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開一款續(xù)作。代《網(wǎng)絡(luò)奇》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時 EA 擁有其版權(quán)。暗花明《網(wǎng)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期到了 18 個月。切伊憶說,制作網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令難以置信的驗,但也是很難完成的目。開發(fā)期,Irrational 的幾位創(chuàng)始都承擔(dān)著多職責(zé),其中伊身兼三職擔(dān)任項目經(jīng),負(fù)責(zé)工作的日常管理還得給游戲程?!皢碳{整天都在電上處理各種序和電子表?!绷形恼f“他需要寫碼、管理團(tuán),當(dāng)時的管工具特別糟,微軟辦公件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然于研發(fā)階段還沒有完工一旦有任何具出現(xiàn)故障我們就得找來修復(fù)?!? Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈將切伊描述一位“頭腦晰的現(xiàn)實主者”,以及和列文創(chuàng)作心的“制衡”?!叭绻?肯(列文)汽油,那么伊就像剎車。”列文也為,切伊比更有大局觀在性格方面他形成了互?!爱?dāng)我早走進(jìn)工作室,嘴里總是著甜甜圈。納森會坐在公桌前,喝杯花茶,工上從不用督?!绷形恼f“我就不同我像個多動患者,很難中注意力坐來寫東西。“作為項目責(zé)人,喬納所做的工作可能最艱難因為他需要理地管理我創(chuàng)作,確保目能按時完…… 我們絕對不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)兵 2》時期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際量平平,卻到媒體和玩好評,贏得眾多獎項,充分證明了 Irrational 擁有制作一流戲的能力。今,《網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精力盡,厭倦住在波士頓破公寓里拼工作,于是定回到澳大亞。在美國拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放身心、曬曬陽。切伊沒想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短個月后,列和他討論了 Irrational 在堪培拉成立公司的想法并邀請他擔(dān)新工作室的責(zé)人。當(dāng)時發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對搭檔決制作一款超英雄題材的時戰(zhàn)術(shù)游戲它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是公從零開始創(chuàng)的第一個自品牌,整個目由切伊全負(fù)責(zé)。切伊建了一家新作室,還在席程序員卡?桑德蘭的助下完成了戲?!皠傞_的時候,我悉尼開車前堪培拉,隨帶著幾個行箱,沒有團(tuán),也沒有辦室?!鼻幸?憶說,“18 個月后,我們有了自己辦公室、團(tuán)和一款游戲我對《自由量》感到自?!痹凇蹲?力量》的制人員名單中切伊的頭銜首席設(shè)計師“我想那段歷讓我明白肯的工作有么困難,我來都沒有懷過他,但我算有了第一經(jīng)驗?!薄?由力量》致了美國經(jīng)典超級英雄漫精神續(xù)作在伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的作室擁有了大的技術(shù)實,列文的團(tuán)則更擅長設(shè),Irrational 的兩家分部然存在文化異,但彼此勢互補,形了良好的化反應(yīng)。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作始終處于資枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并 2KGames,兩家工作室分別更為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下列文和切伊領(lǐng)團(tuán)隊為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生奇兵》?!?化奇兵》最由波士頓團(tuán)單獨開發(fā),隨著項目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識到他們要更多人手在《生化奇》開發(fā)期間切伊擔(dān)任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),責(zé)整個項目他承認(rèn),這身份使他能手項目中的有事務(wù)。雖《生化奇兵由分布在美和澳大利亞幾支不同團(tuán)合作開發(fā),隨著項目接完工,切伊他的同事們往波士頓,研發(fā)的最后個關(guān)鍵時期供協(xié)助?!?感覺就像回了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時光,們坐在辦公里,想方設(shè)讓游戲變得好,直到最時刻看上去模有樣。”文回憶。回澳大利亞掌 Irrational 分部的切伊伊對于《生奇兵》的感相當(dāng)復(fù)雜。方面,他確“這永遠(yuǎn)是最喜歡的游開發(fā)經(jīng)歷之”,另一方,《生化奇》也給他帶了前所未有巨大壓力,種感覺是他想重溫的。伊曾在紐約加了一場近災(zāi)難的新聞布會,當(dāng)時隊即將演示段試玩,卻現(xiàn)了一個導(dǎo)程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)澳大利亞的術(shù)團(tuán)隊協(xié)作拼命在最后刻重現(xiàn)并修那個漏洞。生化奇兵》歷了漫長的發(fā)周期,部設(shè)計引發(fā)了議,甚至險被取消,但問世后廣受評。和之前名作不同,款游戲在商和口碑層面收獲了巨大功,首月銷就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)年度最佳游獎項。列文《生化奇兵形容為射擊戲和沉浸式擬 RPG 游戲的實驗混合體。與同時,它還得更多人開討論游戲的事手法和藝價值 —— 這些討論其在“網(wǎng)絡(luò)奇”的時代就該到來。有學(xué)院派評論認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲性的一面然,對于工作接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共。隨著圍繞目的討論變了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支隊都被打散成員被調(diào)配其他項目組切伊覺得為公司工作不讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決?!斑\營一大型 3A 游戲項目相復(fù)雜,變化多了…… 每款游戲都會掉你身體的部分。”列說,“與我比,那些游對喬納森造的壓力更大所以當(dāng)《生奇兵》接近工時,他幾被吞噬了。從 2K 離職后,切伊入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那時間里,切沒有做任何游戲相關(guān)的意義或真正價值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自車,學(xué)了些科化學(xué)知識還申請進(jìn)入學(xué)院就讀,被拒收。他時也打理自花園。“我,這就是為么有人將競禁止期稱為‘園藝假’”之后,切立即開始組一支團(tuán)隊,的是制作一在線集換式牌游戲。為,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?和加拉德?茲?!坝幸?喬納森突然系我,問我否有興趣跟合作,制作款獨立游戲當(dāng)時,我剛辭職一周。本?李回憶,“雖然我已經(jīng)有幾年說過話了,那不重要,非常尊敬他”重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)合作,在 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一專注于開發(fā)型 3A 游戲,制作獨游戲是一次當(dāng)大的轉(zhuǎn)變“我不清楚己是否能自門戶,獨自作量級更小游戲?!鼻?說,“雖然曾在一支大團(tuán)隊內(nèi)部,一群優(yōu)秀的發(fā)者共同制游戲,但這不意味著我可以獨立制游戲,或者人數(shù)不多的名搭檔完成件事 —— 尤其是考慮在上一份工中,我花了當(dāng)一部分時來管理團(tuán)隊項目?!鼻?在 PAX 展會上為《片獵人》進(jìn)宣傳與為大司工作相比切伊更喜歡立開發(fā)游戲創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)項目方向,在擁有預(yù)算時間表的 3A 項目中,這會非常困?!斑@從來不合我的胃?!蔽槠澮?為,切伊對大公司工作到沮喪,因在項目設(shè)計,任何重大動或調(diào)整都得不經(jīng)過公管理團(tuán)隊的層審批?!?納森不喜歡樣的工作方…… 如今,他可以隨心欲地親自動了?!蔽槠?。切伊承認(rèn)《卡片獵人并沒有取得大成功,與他卡牌游戲比黯然失色不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收,讓這家工室能夠繼續(xù)更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制的沉浸體驗、帶有強(qiáng)烈事性的游戲時不算叫座但今天的玩已經(jīng)完全接了這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,且完成了一高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊,當(dāng)它看到天堂也在實這些想法時就知道它們經(jīng)是業(yè)內(nèi)的流,所以,虛空混蛋》是這些想法 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然基調(diào)根植于伊所說的英科幻噩夢般官僚主義,哈特指出,和《卡片獵》都反映了伊的冷幽默“我認(rèn)為他游戲的關(guān)系密切,他的性就會在游中表現(xiàn)得越明……《虛混蛋》給人覺就像是一喬納森?切風(fēng)格的游戲”切伊也有感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇》相比,它像是我操刀作的游戲。《虛空混蛋目前已經(jīng)在個主要平臺行切伊表示他以一種非懶散、自我縱的方式制獨立游戲。 Blue Manchu,項目周期以被拉得很,團(tuán)隊不會到截止日期限制,也不被發(fā)行商掐子?!拔覀?以永不止步直到我們認(rèn)到達(dá)最佳時。”獨立工室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七人,切伊并打算擴(kuò)大團(tuán)規(guī)模。伍茲,切伊似乎過去更開心也更放松。他已經(jīng)很有氣了,不用聽命于任何,這種感覺定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切性格的體現(xiàn)哈特透露,伊在 Looking Glass 工作時不是社牛人。切伊人也說:“不太擅長與打交道?!? Irrational 成立初期,文曾與切伊車從波士頓往巴爾的摩試圖向潛在行商推銷自的新游戲。大約 12 小時的旅途,切伊在車連續(xù)幾小時句話都沒說簡直令人抓?!皢碳{森默寡言,但想讓他開口因為一旦他話,你就會現(xiàn)這家伙特有趣。他很默,但大多人在剛認(rèn)識時根本想不他也博學(xué)多,是個非常明的人?!?趣的是,切總是以一種嘲、謙遜的氣說話 —— 當(dāng)與人交談時,他的表很少發(fā)生變,也很少提嗓門。切伊性格沉著冷,哈特形容就像海洋里一塊巖石,常會耐心尋最合適的詞來表達(dá)自己想法,讓人得踏實、放。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,家工作室將繼續(xù)推動游朝主流以外方向發(fā)展,努力嘗試新想法?!拔?喜歡與很多直接競爭,其是加入 3A 游戲競爭。如果一家立工作室試這么做,那相當(dāng)于給自設(shè)定了過于巨的任務(wù)。本文編譯自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
551541次播放
30756人已點贊
8713人已收藏
明星主演
Dowd
艾莎·迪伊
白國偉
最新評論(686+)

孫墨龍

發(fā)表于9分鐘前

回復(fù) 李偉 : IT之家 1 月 28 日消息,華潤微電子深圳 12 英寸集成電路生產(chǎn)線建設(shè)項目于去年 10 月開工。華潤微電子有限公司總裁李虹示,該項目預(yù)計 2024 年年底實現(xiàn)通線投產(chǎn),滿產(chǎn)將形成年產(chǎn) 48 萬片 12 英寸功率芯片的生產(chǎn)能力。李虹介紹,公司鴢深圳建的 12 英寸特色工藝集成電路生產(chǎn)線一期總投資額超 220 億元人民幣,將聚焦電機(jī)驅(qū)動、模數(shù)轉(zhuǎn)換、微控器件和光電集成等產(chǎn)品,重支持新能源汽車、光伏儲能物聯(lián)網(wǎng)、傳感器等新興領(lǐng)域應(yīng)用,助力廣東實現(xiàn)集成電發(fā)展的區(qū)域集聚。圖源 Pixabay他表示,項目的建成,還將與設(shè)計、封裝、測等產(chǎn)業(yè)鏈上下游形成聯(lián)動集效應(yīng),滿足廣東經(jīng)濟(jì)高速發(fā)對半導(dǎo)體產(chǎn)品的巨大市場需,助力做強(qiáng)做優(yōu)珠江東岸電信息產(chǎn)業(yè)帶和珠江西岸先進(jìn)備制造產(chǎn)業(yè)帶。IT之家曾報道,華潤微電子去年還在深建立了南方總部基地暨全球新中心,積極打造汽車芯片業(yè)鏈生態(tài)圈,強(qiáng)化創(chuàng)新研發(fā)投資并購職能?


劉仕裕

發(fā)表于5小時前

回復(fù) 林世俊 : 感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,谷歌近日宣布發(fā)起規(guī)模裁員,預(yù)計將公司解雇 1.2 萬名員工。此舉的面影響仍在展開,更多細(xì)節(jié)開始浮出面。根據(jù)《紐約時》報道,負(fù)責(zé) Fuchsia OS 操作系統(tǒng)的谷歌員中,有很大一部分被納入了裁員潮。參與該項目的 400 人中,至少有 16% 的人被解雇了,而谷歌的總體員約占所有員工?6%,因此 Fuchsia OS 的裁員是一個很大的例,外媒 9To5Google 的統(tǒng)計數(shù)據(jù)也可以證實一點。而在裁員之,谷歌 Fuchsia OS 歷經(jīng)至少六年開發(fā),已經(jīng)展到用于 Nest Hub 系列智能顯示屏了,并準(zhǔn)備于即將推出的其他備。甚至有跡象表,谷歌最近幾個月內(nèi)部加大了 Fuchsia OS 的開發(fā)力度。目前尚清楚裁員對未來的目意味著什么。IT之家了解到,報道谷歌的創(chuàng)意實驗孵部門?Area 120 已經(jīng)因為裁員而幾乎被解散伯服據(jù)博社報道,該部門減為三個核心項目幾乎所有其他員工被解雇。而剩下的個項目將于今年“業(yè)”,可能意味著 Area 120 將被關(guān)閉? 


德莫特·唐斯

發(fā)表于3小時前

回復(fù) 保羅·安文 : IT之家 1 月 28 日消息,恒玄科技發(fā)布公告稱,財務(wù)部門初步測算預(yù)計 2022 年度實現(xiàn)歸屬于母公所有者的凈利潤為 1.22 億元左右,與上年同期(法披露數(shù)據(jù))相比,減少 2.86 億元左右,同比減少 70.20% 左右。報告期內(nèi),公司續(xù)投入研發(fā),研發(fā)數(shù)增加較多,研發(fā)員薪酬及研發(fā)工程均快速增長,使得發(fā)費用同比去年增 50% 以上。IT之家從恒玄科技 2022 年半年報中發(fā)現(xiàn),該公司已為三星、華為、OPPO、小米、vivo、榮耀等品牌供貨,同時也進(jìn)入象蛇括曼、安克創(chuàng)新、漫者、萬魔等專業(yè)音廠商的供應(yīng)鏈,并谷歌、阿里、百度互聯(lián)網(wǎng)公司的智能頻產(chǎn)品中得到應(yīng)用

猜你喜歡

        <code id='e5282'></code><style id='2e1d3'></style>
        • <acronym id='18ef7'></acronym>
          <center id='6b20e'><center id='4548f'><tfoot id='1160e'></tfoot></center><abbr id='803bf'><dir id='701e4'><tfoot id='07296'></tfoot><noframes id='ce746'>

          • <optgroup id='02920'><strike id='ab608'><sup id='74fcc'></sup></strike><code id='04cc7'></code></optgroup>
              1. <b id='3bd11'><label id='e2eff'><select id='78e64'><dt id='9a6e9'><span id='48470'></span></dt></select></label></b><u id='c290b'></u>
                <i id='5b0e7'><strike id='6a883'><tt id='88dc3'><pre id='2a96c'></pre></tt></strike></i>

                    <code id='52e6e'></code><style id='04b28'></style>
                  • <acronym id='e724f'></acronym>
                    <center id='e93a0'><center id='9e2b2'><tfoot id='8cf85'></tfoot></center><abbr id='045b8'><dir id='62700'><tfoot id='cf42f'></tfoot><noframes id='53d7c'>

                  • <optgroup id='7a9f7'><strike id='abf54'><sup id='66980'></sup></strike><code id='36993'></code></optgroup>
                      1. <b id='126e2'><label id='ec535'><select id='de5f7'><dt id='c9d96'><span id='b314f'></span></dt></select></label></b><u id='caab4'></u>
                        <i id='46539'><strike id='1af5c'><tt id='58d6d'><pre id='6f90d'></pre></tt></strike></i>

                        猛虫过江
                        熱度
                        8674
                        點贊

                            <code id='730b7'></code><style id='4a0b1'></style>
                          • <acronym id='1b77a'></acronym>
                            <center id='845f4'><center id='93027'><tfoot id='2bb41'></tfoot></center><abbr id='950e9'><dir id='33d7b'><tfoot id='1754f'></tfoot><noframes id='19b07'>

                          • <optgroup id='97a46'><strike id='1f028'><sup id='b26f6'></sup></strike><code id='26ed6'></code></optgroup>
                              1. <b id='767e7'><label id='863f7'><select id='de3b9'><dt id='2e7d8'><span id='a0afc'></span></dt></select></label></b><u id='04054'></u>
                                <i id='9b35f'><strike id='afd16'><tt id='c88ba'><pre id='d2a63'></pre></tt></strike></i>

                                友情鏈接:

                                人民網(wǎng) 人民網(wǎng) 加油吧!三二班第二季 (2016) 比宇宙更遙遠(yuǎn)的地方 (2018) 酷酷小吉正傳之鉤鉤島第二季 (2012)