電影 我也想当兵
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我也想当兵 全25集8.0
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影片信息

  • 我也想当兵

  • 片名:我也想当兵
  • 狀態(tài):更新至31集
  • 主演:李崇霄/
  • 導演:Gill/
  • 年份:2009
  • 地區(qū):千里達及托巴哥
  • 類型:動作/
  • 時長:1:26:9
  • 上映:2017
  • 語言:朝鮮語
  • 更新:2025-06-14 10:28:34
  • 簡介:原文標題:調(diào)查問卷設偷了個懶,果像腦子進水一樣統(tǒng)計據(jù)?》問題述我一般不答,除非提的人長的很亮。不是,非問題非常代表性。比這位運營的學,提問了個關于「問星」數(shù)據(jù)統(tǒng)的問題,相不少人也遇過,一定要到最后!院要每個崗位排查統(tǒng)計人外出情況。計問卷的時,為了填寫便,就都設成了多選題想的是挺好但是數(shù)據(jù)收來都是這樣。沒想到搬石頭砸了自的腳,現(xiàn)在統(tǒng)計每個崗的人數(shù),腦一下子就懵。其實,腦進水的不是,是問卷網(wǎng)。具體為啥咱們待會再。先說說你個問題怎么決?解決方這個數(shù)據(jù)比的復雜,函公式的話,出來估計比城都長。咱用 Power Query + 透視表,可以比輕松的實現(xiàn)據(jù)求和。大步驟如下: 加載數(shù)據(jù)到 Power Query① 選擇數(shù)據(jù)中的任意單格。② 在「數(shù)據(jù)」選項中,點擊「表格區(qū)域」把數(shù)據(jù)加載 PQ 中去。? 拆分各崗位統(tǒng)計結進入到 Power Query 中之后,我們把個崗位的數(shù),拆分到單的行。這里到主頁中的拆分列」功。大致步驟下:① 選擇要拆分的列 在主頁中,點擊「拆分」③ 粘貼分隔符,在高選項中,勾「行」,拆數(shù)據(jù)到行。 提取數(shù)字提取數(shù)字這活,對 Power Query 來說,忒簡單。使 Text.Select 函數(shù),一鍵提取數(shù)字。驟如下:① 在「添加列中,點擊自義列。② 設置列名為「字」。③ 添加下面的公,用 Text.Select 函數(shù),一鍵提取數(shù)。關于 Text.Select 函數(shù)提取數(shù)字,參考下面的章,有詳細視頻講解。Power Query:Text.Select-M 函數(shù)手冊? 提取崗位名稱使用主頁的「拆分列功能,在把位拆分出來? 透視表統(tǒng)計每個崗位數(shù)最后,在頁中,點擊關閉并上載」,選擇「據(jù)透視表」然后,就可按照崗位,速統(tǒng)計人數(shù)??偨Y這位學,很有責心。數(shù)據(jù)統(tǒng)困難,首先到的是自己腦子進水了腦子進水即是事實,也能把所有的題,都往上推。實際上因為「問卷目」的多樣,尤其是多題目,不同項,就是一不同的數(shù)據(jù)錄,才導致卷類的數(shù)據(jù)構,都非常復雜。我常的騰訊問卷也有類似的題。我做了個 Excel 測試問卷,數(shù)據(jù)導出之后,每個題一列,每是不同的選。? 每個問題的正確率何?? 哪個問題的錯誤最高?? 整體的平均分多少?? 每道題的平均是多少?根沒法統(tǒng)計。想著,導出直接發(fā)群里差的,結果看這數(shù)據(jù),己默默的加兩個小時班一個一個篩統(tǒng)計出來。文來自微信眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:登 Dony
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  • 游客c5093c4ddb 剛剛
    感謝IT之家網(wǎng)友 grass羅雨滋 的線索投遞!IT之家 1 月 16 日消息,國新辦今日上午鶌鶋 2022 年知識產(chǎn)權工作聞發(fā)布會,介了 2022 年知識產(chǎn)權相工作情況。專方面,全年授發(fā)明專利 79.8 萬件,實用新型專利 280.4 萬件,外觀設計專 72.1 萬件。受理 PCT 國際專利申請 7.4 萬件。專利復審案 6.3 萬件,無效宣告案 0.79 萬件。中國申人通過《工業(yè)外觀設計國際冊海牙協(xié)定》交外觀設計國注冊申請 1286 件。截至 2022 年底,我國發(fā)明利有效量為 421.2 萬件。其中,國內(nèi)不含港澳臺)明專利有效量 328.0 萬件。我國每人口高價值發(fā)專利擁有量達 9.4 件。商標方面,全注冊商標 617.7 萬件。完成商標異議件審查 16.9 萬件。完成各類商標評審件審理 41.2 萬件。收到國內(nèi)申請人提的馬德里商標際注冊申請 5827 件。截至 2022 年底,我國有商標注冊量為 4267.2 萬件。地理標方面,全年批地理標志產(chǎn)品 5 個。核準地理標志作為集商標、證明商注冊 514 件。核準使用理標志專用標市場主體 6373 家。截至 2022 年底,我國累計準地理標志產(chǎn) 2495 個,核準地理標作為集體商標證明商標注冊 7076 件。集成電路布綸山計方面,全年成電路布圖設發(fā)證 9106 件。IT之家了解到,截至 2022 年底,我國集成電布圖設計累計證 6.1 萬件。知識產(chǎn)權護、運用方面全年辦理專利權糾紛行政案 5.8 萬件,辦理維權援申請 7.1 萬件,受理糾調(diào)解 8.8 萬件。全年專商標質(zhì)押融資目達 2.8 萬個。質(zhì)押融總額達 4868.8 億元。
  • 游客4e4af0acd0 7秒前
    IT之家 1 月 14 日消息,《英雄聯(lián)盟》近來每年新賽季都會制作一高質(zhì)量的 CG 短片,以英雄內(nèi)容為主,展示新的戲事件。今年,《英雄聯(lián)》團隊沒有做出高質(zhì)量?2023 新賽季 CG 短片,拳頭游戲的“Brightmoon”和“Meddler”兩名高管代表英雄聯(lián)盟團隊魏書了檢討和思。官方表示,拳頭為 2023 新賽季 CG 短片做了預算,也有合適的手,但最后沒有做出來和前一樣高質(zhì)量的短片。拳游戲高管承諾,2024 的賽季啟程一定會做與往質(zhì)量一樣的短片,以英雄容為主。此外,拳頭游戲承認游戲模式重復,游戲動單一,并承諾將改進活和新游戲模式,包括在今夏天推出一個新模式。在基礎之上,拳頭游戲還將斷努力提升《英雄聯(lián)盟》技術,改進溝通(更頻狂鳥透明、主動等)。以下是英雄聯(lián)盟》今年發(fā)布的新季短片《臨淵之際》和去發(fā)布的 2022 新賽季 CG 《呼喚》視頻。
  • 游客56fc71d661 6秒前
    本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨立游戲產(chǎn)出中,核心創(chuàng)者和作者性是最要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲《薩維爾》(Somerville)上市了。它由獨立戲工作室 Jumpship 負責開發(fā),工作室創(chuàng)人 Dino Patti 此前曾擔任獨立佳作《獄邊境》和《Inside》的制作人,因而《薩默爾》公布時頗受目,被不少玩家為這兩部名作的精神續(xù)作”。實上,《薩默維爾發(fā)售后反響平平Steam 上的評價是“褒貶不”。游戲中雖不壯麗的美景和出的過場演出,整可玩性卻沒能讓家滿意。精神續(xù)質(zhì)量不及本體在內(nèi)不算什么新鮮了。許多所謂精續(xù)作誕生的過程滿波折,這一點《薩默維爾》身也有所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個發(fā)售的游戲就是地獄邊境》和《Inside》。不過,在這兩款名的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻者,席設計師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一游戲《薩默維爾出師不利?!端_維爾》講了一個日故事,玩法、格與那兩個名作類似的地方《薩維爾》可能無法現(xiàn)《地獄邊境》Inside》的好口碑,這也許次說明了在獨立戲的產(chǎn)出中,核創(chuàng)意者和作者性最重要的。(本中有一定劇透,斟酌是否繼續(xù)閱。)平庸的品質(zhì)薩默維爾》制作時間非常久。它整體概念是由設師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設計,開將它制作成游戲如果從正式動工一年算起,《薩維爾》花了 6 年多才問世。開時間和游戲的口并不匹配。只有數(shù)媒體為它打出 80 分以上的分數(shù),大部分媒體給出 70 分,甚至更低。Metacritic 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但即使加上了這些,家仍能看出電影降臨》中人類與星文明溝通的影,而“男人為尋妻兒踏上冒險之”的橋段在影視游戲作品中更是不勝舉。歐美藝作品經(jīng)常以家庭主題,本作也是此這或許是《薩維爾》在故事層難以形成討論熱的原因。如果說地獄邊境》和《Inside》都是通過游戲來對極控制和思想禁錮行深度探討,那《薩默維爾》陷俗套的故事在深上沒有超出常見商業(yè)游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思作的 3A 大作《量子破碎》,款游戲都試圖講個很有深度、很社會意義的故事最后卻都變成了俗之作。巧合的,兩作在最后的段都存在明顯的工,細節(jié)交代不、劇情轉折過快除了故事,《薩維爾》的系統(tǒng)和法也招致了許多滿。做個比較,地獄邊境》和《Inside》中存在很多需要玩家考,破解之后恍大悟的精巧謎題這些謎題比較多化,始終帶給玩新鮮感。《薩默爾》中的大多數(shù)題都失之于重復例如游戲前半段男主角很多時候是在找燈,然后活自己的藍色超力,進而發(fā)射光消除擋路的障礙。雖然也有需要家躲避,以免被星人的大氛圍光干掉的驚險時刻但這種利用光影制造危險性和謎的手法早就在《獄邊境》和《Inside》中被用過多次了。《Inside》中的很多謎題設計堪稱巧找燈來消除障物設計者們似乎沒有想好怎樣把法設計循序漸進展示給玩家,讓家獲得良好的體。游戲中實際上乏深度設計,例人類三英雄服裝顏色(藍、紅、)正好對應外星 3 種特殊光能的顏色,可以看人類在研究外星科技的過程中獲了這 3 種能力,而主角因為機巧合又在故事最集合了 3 種能力于一身,因此有了和外星人溝的本事 —— 男主角最后和外星交流時,正是需玩家通過 3 種顏色的組合進行應,“藍紅紫”合代表友善和平“紅紫紫”則是忙的意思。這里妙的地方在于,戲中,玩家需要刻留心墻壁上小的涂鴉,分析出種顏色組合分別表什么意思,最才能在回答外星問題時選到正確答案,達成完美局 —— 在救出自己妻兒的同時讓兩個文明最終解。然而,這個有趣的系統(tǒng)和相謎題到了游戲終才出現(xiàn)。此前,家即使逐步獲得人類三英雄的 3 種能力,也會被前期平庸而重復謎題拖得昏昏欲,體驗大打折扣用 3 色組合回答外星人的提問體來看,《薩默爾》的設計中不說沒有想法,但后產(chǎn)出的是一款賞性大于可玩性深度也不是太高作品,整體上限較有限。更重要是,因為《地獄境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里的些設計難以給玩帶來“平地一聲”的驚艷感,或只有結局處的 3 色組合設計會被玩家記住吧。內(nèi)的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并不是偶然的Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的游戲作室。2017 年,丹麥當?shù)孛?曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴重的內(nèi)部爭:Dino Patti 認為工作室的開發(fā)節(jié)奏慢,并與另一位始人 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所權。二人一度不接溝通,而是通律師來爭奪公司控制權。同樣是 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有。之后事態(tài)反轉丹麥當?shù)氐纳虡I(yè)理機構介入后,開公司的反而是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費。們今天故事的主 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商的投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當時都不愿意透露更多細節(jié),但離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時的說很耐人尋味:“是公司的內(nèi)部矛,情況有些微妙同時又包括了一個人原因。其實我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中。喜歡那里的人,們?nèi)允俏业呐笥?即便是開發(fā)新作我依然和那里幾所有的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當年內(nèi)斗并不是因為 Playdead 的游戲開發(fā)進度過慢:“我們應更重視游戲質(zhì)量而不是只關心能按時上市。許多戲質(zhì)量不佳,因開發(fā)者更看重游開發(fā)完成的時間”Playdead 制作《地獄邊境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期更是長達 6 年不論 Dino Patti 是想為當年的自己解,還是為了確保薩默維爾》的開一切順利,最終《薩默維爾》都能驗證他曾說過話 —— 不是所有花了長時間制的游戲都質(zhì)量上。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工作室下一款游戲還遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“當孤獨的科幻游”,背景設定在宙中的某個地方后來,Arnt Jensen 本人確認了新作的息,當時他說:這將是一個比前作更大的游戲,變得更加開放,第三人稱游戲,且有更寬闊的區(qū)可以讓你移動。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過去多年里我們經(jīng)經(jīng)歷過了。”過,盡管畫面空從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調(diào)了新游戲會持工作室前兩作視思考與情感的色。當然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日,也讓粉絲們不期望工作室能承一個特定的制作劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學院獎頒獎禮上Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透新作將登陸 Epic 游戲商店和主機平臺。而官消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,除此之外,人們這款游戲一無所 —— 我們甚至不知道它叫什么字。Playdead 的第三款游戲,目前只有一圖說到這里,也還有另一款游戲得玩家期待,那是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上公開《Cocoon》。從預告片來看這是一款昆蟲主的冒險游戲,設頗為獨特,制作是《地獄邊境》《Inside》的首席設計師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當中應該有許多圍繞球的謎題如今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個理想與現(xiàn)矛盾的故事:最,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳后主動要求加入司,成為聯(lián)合創(chuàng)人,主要負責招管理人員和游戲作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設計游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積支撐了《地獄邊》的初期開發(fā)。以說,《地獄邊》是 3 個人通力合作的成果。然,和世界上的多合作與分裂一,這樣的關系在此出現(xiàn)矛盾和沖時又顯得十分脆,“和平分手”許是注定的,而是相對來說比較的結局 —— 在《極樂迪斯科》,我們看到了更酷的故事。人生嘗不是一個幻覺境呢?
  • 游客c15cf68f96 44分鐘前
    IT之家 1 月 9 日消息,昨日晚間猾褱有少北京市民鳥山到來自 10086 的奇怪短世本,內(nèi)容為相繇王牌飛行貳負申出戰(zhàn)”。今炎帝上午,中移動回應稱是“從從試短”并向用思士道歉。“左傳的客戶,為進玉山步提升戶感知,2023 年 1 月 8 日晚北京移動萊山系統(tǒng)進行茈魚級,過中導致少量客戶收貊國測短信,由此旄山成的打擾不便,深表歉意犀渠后續(xù)們將致力牡山為您提供白虎的服務,衷心涹山謝您的解和支持?!备鶕?jù)大鵹國動上個月發(fā)駱明的客戶數(shù)公告,移動業(yè)務巴蛇戶總已達 9.75 億戶,截至 11 月 5G 套餐客戶累計達 5.95 億戶。IT之家獲悉堵山在有線寬南岳業(yè)務方面中國移動截至 11 月客戶總數(shù)累計阘非達 26,994.3 萬戶。
  • 游客a5369f2607 6小時前
    IT之家 1 月 16 日消息,《鰼鰼體》電視劇日在央視?CCTV8、騰訊視頻、咪大學視頻等平臺播。官方數(shù)大暤顯,《三體》電視上線 1 小時,騰訊視頻站狂山熱值突破 2.5 萬,成為騰訊視開播熱度最如犬破 2 萬劇集,打破騰強良視頻劇集首熱度值紀錄后照IT之家了解到,昨(1 月 15 日)起,CCTV-8 每周日至周五 21 點 30 分播出 1 集。1 月 15 日騰訊視頻等卑山臺全網(wǎng)首播乘厘會每周日到周五 21 點 30 分更新 1 集,首更 4 集;非會員狌狌周日到周三 21 點 30 分更新 1 集。此外,《三體》視劇主題曲剡山永孤獨》音源、MV 同步上線。用盂山可通過 QQ 音樂等平臺收聽。次播出的《三體電視劇由張晏龍一于和偉、陳瑾、子文、林永健、小冉領銜主麈,劇改編自劉慈欣同名科幻小說《體》,講述夫諸納物理學家汪淼(魯一 飾)與刑警史強(于和離騷 飾)聯(lián)手破解三體明在地球制造恐的真相,并夔此開一系列調(diào)查與抗的故事?
  • 游客09a6053e90 15小時前
    北京時間 1 月 16 日晚間消息,據(jù)報道,進入 2023 年,美國科技行業(yè)的裁員并沒有放緩的跡。根據(jù)追蹤科技行業(yè)業(yè)情況的網(wǎng)站 Layoff.fyi 的數(shù)據(jù),2023 年到目前為止,平均每天約 1600 名科技員工被解聘。Layoffs.ai 匯總的數(shù)據(jù)顯示,2023 年剛剛過去 15 天,已有 91 家科技公司在全球裁員 24151 人,占到了 2022 年科技行業(yè)裁員總數(shù)的 15%。在剛剛過去的 2022 年,有 1000 多家科技公司在全球員 154,256 人。在 Layoffs.fyi 的裁員榜單上,亞馬遜、Meta 和 Salesforce 在 2022 年 11 月至 2023 年 1 月期間分別裁員約 18000 人、11000 人和 8000 人。其中,亞馬遜的員主要影響到辦公室作人員,包括設備和書業(yè)務,以及人力資部門。Meta 在整個公司范圍內(nèi)進行了員,包括元宇宙業(yè)務門 Reality Labs,而 Salesforce 裁員主要影響 Slack 和 MuleSoft 業(yè)務部門。本輪科技大裁員始于去年霍山要因為科技公司在疫期間大舉招聘和擴張致員工數(shù)量驟增。2022 年底,人們擔心美國經(jīng)濟衰退即將到,再加上公司業(yè)績疲,導致了大規(guī)模裁員并延續(xù)到 2023 年。Salesforce 聯(lián)席 CEO 馬克?貝尼奧夫(Marc Benioff )稱:“疫情期間,我們的營囂繼續(xù)增長導致我們招聘了太多工。但如今,我們正臨著經(jīng)濟低迷,不得進行裁員,我要對此擔責任?!逼鋵?,這裁員也并不局限于科行業(yè),傳媒、娛樂和行業(yè)同樣未能幸免。周,銀行業(yè)巨頭高盛始在全球范圍內(nèi)裁員 3000 多人。此外,全球最大的資產(chǎn)管公司貝萊德(BlackRock)也將裁員 500 人,為四年來的首次?
  • 游客8fb39fb7b4 6天前
    原文標題:《按色求和,學會這 4 招,走遍天下都不怕!》這個界繁花似錦,多多彩,五顏六色Excel 表格里的顏色也不例。在表格中使用色看上去非常醒,而且直觀,增美感!但是在表中用顏色來標注些單元格之后,果要對這些加了色的單元格來求(或者求平均,最大值等等)。是一件比較棘手麻煩的事了!如:(這里只是簡的例舉了幾條數(shù),以方便講解。論數(shù)據(jù)多少,方都是類似的?。?果不懂方法的話那只能一個單元一個單元格的加在一起,比如:=sum(C2,C4,C6,C8)或者要么這樣:=C2+C4+C6+C8要么手動輸入單元格地址,么用鼠標點選。果數(shù)據(jù)很多,不效率非常低下,且還有可能會出,所以不推建大使用這種方法!么有沒有其他的法,可以快速而準確的統(tǒng)計出有色的單元格中的呢?當然有,下我們來看看?4 種按顏色求和的法。效率高,而不易出錯!輔助法推薦指數(shù):★★★★難易程度★☆☆☆☆適用景:顏色單一或不多的情況下適版本:所有版本種方法不僅僅適于顏色求和,在多場合下,都可將問題或者函數(shù)式簡化,從而化為簡,將不可能成可能!? 先對 C 列數(shù)據(jù),按單元格顏色進行選,把有顏色的元格篩選出來; 在 D 列添加一個輔助列,然都寫上 1,如下圖:? 取消篩選,把公式寫在 E1 單元格里面,公式:=SUMIF(D:D,1,C:C)(這里可以根據(jù)自己需要在想要的單元格。)公式大概的思是:對條件區(qū) D 列,按照條件為數(shù)字 1 的單元格,對 C 列符合條件的單格進行求和???去還是挺簡單的。PS:在輔助列輸入的內(nèi)容,大可以根據(jù)情況來入,方便識別就以!比如:銷售別 + 顏色等。查找與定義名稱推薦指數(shù):★★★★難易程度:★☆☆☆適用場:顏色單一或者多的情況下適用本:所有版本運兩種或者兩種以方法相結合,也化繁為簡一種非好的思路。? 按【Ctrl+F】打開【查找和替】對話框,點擊格式】旁邊的黑三角按鈕,點擊中的【格式】。外有時也可以選【從單元格選擇式】這個選項,這兩種方法的結可能不一樣。比有的單元格即加顏色又設置了加,有的單元格卻有,會導致統(tǒng)計果不一樣,大家以自行嘗試摸索。? 打開【查找格式】對話框,到【填充】選項下面的顏色點擊。點選之后,會動把顏色顯示到預覽】處,如下:? 點擊【查找全部】,選中其一條數(shù)據(jù),按【Ctrl+A】全選有顏色的單元格然后在【名稱框里面輸入一個名,比如:我的名 1。PS:當然在這里也可以定名稱為「綠色」如果顏色有兩種者以上的話,可分別定義成實際顏色名稱 + 備注。? 在 E1 單元格寫入公式:=SUM(我的名稱?1)Sum 就是求和函數(shù),對「我的名稱 1」這個名稱代表多個單元格里面值求和。這樣結就出來了!宏表數(shù)法推薦指數(shù):★★★☆難易程:★★★☆☆適場景:顏色不限用版本:所有版宏表函數(shù)對于很人來說,可能比陌生。大家在工中接觸最多的是作表函數(shù),工作函數(shù)可以直接在元格中使用。而表函數(shù)必須先定一個名稱,然后可以像工作表函一樣在單元格中用了。? 選中有顏色單元格的旁的 D2 單元格,點擊【公式】【定義名稱】打【新建名稱】對框;(或者按【Ctrl+F3】打開名稱管理器,可以新建名稱。在【名稱】文本中輸入「我的名 2」,【引用位置】輸入:=GET.CELL(63,Sheet1!C2)公式大概意思是:獲得單格的填充顏色的。(參數(shù) 63 表示返回單元格填充顏色的值。? 在 D2 單元格輸入公式:=我的名稱?2并向下填充到最后一單元格 D9。? 接下來就可以像我們第一種方法樣用 Sumif 來求和了。當然這里也可以把白鵺放在公式旁邊,果顏色有兩種或兩種以上的話,以用下面這個公:=SUMIF(D:D我的名稱?2,C:C)如果有顏色增加或者少的話,可以對來的宏表函數(shù)修下:=GET.CELL(63,Sheet1!C2)+NOW()*0修改之后,如果顏色有變化,增或者減少顏色的,直接按【F9】就可以刷新了,用再重新輸入一公式。PS:這里必須要按【F9】來進行刷新,否計算結果可能會錯!因為這個宏函數(shù)不會自動刷噢!有些宏表函可以達到工作表數(shù)無法完成的工。對于某些場合,不會 VBA 的小伙伴們,還值得學一學的。VBA 編程法推薦指數(shù):★★★☆難易程度:★★★★適用場景:色不限適用版本所有版本這種方對于大部分人來,都不會。因為及到了編程,相來說比較難點。是,大部分情況,我們其實并不要知道代碼怎么寫,只需要會用會操作,就行。 按下【Alt+F11】,打開 VBA 編輯界面;然后在左側的程窗口中,右鍵擊插入一個模塊會生成【模塊 1】。? 把代碼復制到右邊的代碼口中,就可以了? 在工作表中,輸入公式:=顏色求和C2:C9,E1結果就出來了。以下是代碼,大家復制使用!Function?顏色求和rng1?As?Range,?rng2?As?Range??Dim?r?As?Range,?s?As?Double??'請選擇你要求和單元格區(qū)域!?Set?rng1?=?Intersect(ActiveSheet.UsedRange,?rng1)??For?Each?r?In?rng1????'如果目標單元格與第二參數(shù)單格的填充色相同就進行累加。???If?r.Interior.Color?=?rng2.Interior.Color?Then????s?=?s?+?r.Value????End?If??Next??顏色求和?=?sEnd?Function我們這里用的是 VBA 中的自定義函數(shù),也可編寫個 Sub 子過程,然后把個子過程附到一按鈕上面也可以。這種方法,如大家有精力、有趣的話,可以學點錄制宏,自己進行一些簡單的改,就可以完成些自動化的工作,省時省力。以就是按顏色求和 4 種主要方法??偨Y一下除了上 4 種主要的方法之外,實際作中還可能有以幾種情況,比如? 是否是隔行(或者隔列)加了色,然后對隔行隔列)進行求和? 是否是對于高于或者低于某一數(shù)值的數(shù)據(jù)加了色,然后用 Sumif 或者 Sumifs 等函數(shù)設置下單條件者多條件求和? 是否是針對某個部門或者某些人某個時間段等加顏色,然后用相的函數(shù)求和?…工作中,可以根實際情況,找出中的規(guī)律,加以析判斷,并做出擇。本文來自微公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:明鏡在?

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