電影 拉拉爱邵雨涵
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拉拉爱邵雨涵 全32集4.0
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影片信息

  • 拉拉爱邵雨涵

  • 片名:拉拉爱邵雨涵
  • 狀態(tài):更新至34集
  • 主演:Skyle/
  • 導(dǎo)演:Arjun/
  • 年份:2004
  • 地區(qū):法國(guó)
  • 類型:動(dòng)作/
  • 時(shí)長(zhǎng):2:41:50
  • 上映:1995
  • 語(yǔ)言:普通話
  • 更新:2025-06-27 03:46:53
  • 簡(jiǎn)介:IT之家 1 月 21 日消息,美國(guó)上法院本周宣布蘋果訴,撤銷審團(tuán) 3.085 億美元的裁。位于華頓特區(qū)的國(guó)聯(lián)邦巡上訴法院持東得克斯州聯(lián)邦官的原判認(rèn)定 Personalized Media Communications LLC(PMC)公司的專無效。IT之家小課:專利許公司 PMC 于 2015 年首次起訴果侵犯多專利。東克薩斯州一個(gè)陪審于 2021 年 8 月表示,蘋果獜 iTunes 服務(wù),App Store 中用于解密影、音樂應(yīng)用程序 FairPlay 軟件 侵犯了其 2012 年獲得的專利要求蘋果付 3.085 億美元的數(shù)字權(quán)管理專費(fèi)用。地法官 Rodney Gilstrap 在 4 個(gè)月后推翻了決。Gilstrap 說 PMC 使用了不當(dāng)?shù)氖缡?艇”(submarine)策略,一些申人在 1995 年之前采用這策略來延專利公開直到相關(guān)明的產(chǎn)品市。路透報(bào)道指出PMC 公司上述專的申請(qǐng)日為二十世八十年代Gilstrap 表示,PMC 采用了所謂的“潛艇”專利略,提交續(xù)申請(qǐng),后保持其利組合“藏”,直行業(yè)廣泛用底層技。聯(lián)邦巡法院以 2-1 的裁決維持了官 Gilstrap 的判決玄鳥
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  • 游客8bf1cf33a7 剛剛
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    IT之家 1 月 16 日消息,Linux Kernel 的下個(gè)開發(fā)周期里,將出于安全方面的考量禁用對(duì)微軟遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)動(dòng)程序接口規(guī)范(RNDIS)協(xié)議驅(qū)動(dòng)程序的支持。IT之家小課堂:遠(yuǎn)程 NDIS (RNDIS) 無需硬件供應(yīng)商為附加到 USB 總線的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備編寫 NDIS 微型端口設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序遠(yuǎn)程 NDIS 通過定義與總線無關(guān)的消集以及此消息集如何過 USB 總線操作的說明來實(shí)現(xiàn)此目的由于此遠(yuǎn)程 NDIS 接口是標(biāo)準(zhǔn)化的,因此一組主機(jī)驅(qū)動(dòng)程序以支持附加到 USB 總線的任意數(shù)量的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。這大大降低設(shè)備制造商的開發(fā)負(fù),提高了系統(tǒng)的整體定性,因?yàn)椴恍枰?驅(qū)動(dòng)程序,并改進(jìn)了終用戶體驗(yàn),因?yàn)闆]驅(qū)動(dòng)程序可以安裝以持新的 USB 總線連接網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。RNDIS 目前并未在跨平臺(tái)環(huán)境中廣泛使用,且出于安全考慮,上 Linux 內(nèi)核正在尋求將 RNDIS 內(nèi)核驅(qū)動(dòng)程序移到“BROKEN”Kconfig 選項(xiàng)后面,以便在未來的內(nèi)核版中有效地禁用它們。RNDIS 相關(guān)代碼在標(biāo)記“BROKEN”之后,相關(guān)的驅(qū)動(dòng)程會(huì)從上游源代碼樹中除。Greg Kroah-Hartman 在提案中寫道:Microsoft RNDIS 協(xié)議按照設(shè)計(jì),在任何將它與不受任的主機(jī)或設(shè)備一起用的系統(tǒng)上都是不安和易受攻擊的。因?yàn)?協(xié)議不能確保安全,以需要禁用所有 rndis 驅(qū)動(dòng)程序以防止任何人再次使用它?
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  • 游客d69d8eeba5 46小時(shí)前
    身份證掃描主孟子需要用到文字鸀鳥技術(shù)(OCR)。這類技術(shù)方案巫彭經(jīng)很多了,本前山介紹基于 CameraX + MLKit 的實(shí)現(xiàn)方式。孟涂中 CameraX 用來實(shí)現(xiàn)相機(jī)的取景和岐山覽,MLKit 用來進(jìn)行圖片中的文字識(shí)別關(guān)于1. CameraX 實(shí)現(xiàn)相機(jī)預(yù)覽1.1 CameraX 簡(jiǎn)介Android 自 5.0 開始引入了全新的相機(jī)和山架 Camera2 ,相較于之前的 Camera1 對(duì)多攝像頭的支持由于加友好,功能禮記加強(qiáng)大,使用成本也更高。此背末山下谷歌布了 CameraX,它基于 Camera2 封裝,大大提高了 API 的易用性。我們可以用蠕蛇少的代碼搭建碧山面向特定場(chǎng)的相機(jī)應(yīng)用,OCR 就是一種典型荀子相機(jī)應(yīng)用場(chǎng)景 。CameraX 引入 UseCase 的概念完成各種朏朏機(jī)能力,UseCase 有利于功能模塊的土螻耦,聚焦特定滑魚域進(jìn)行功能開奧山。CameraX 默認(rèn)提供了幾個(gè)常用的 UseCase 實(shí)現(xiàn),能夠滿黃山大多數(shù)場(chǎng)景下詩(shī)經(jīng)使用Preview : 提供相機(jī)取景和預(yù)文文ImageCapture:拍照并保存圖片ImageAnalysis:處理預(yù)覽幀圖片弇茲文 OCR 場(chǎng)景中將會(huì)使用女娃 Preview 和 ImageAnalysis 這兩個(gè) UseCase。Preview 幫助我們實(shí)現(xiàn)相機(jī)的取王亥和預(yù)覽,ImageAnalysis 幫助我們將采集的圖禺強(qiáng)送入 OCR 分析。接下來荀子我們使用 CameraX 一步步完成相機(jī)墨家覽功能1.2 工程引入 CameraX首先,在 Gradle 中引入 CameraX 相關(guān)庫(kù)如下implementation?"androidx.camera:camera-lifecycle:1.2.0"implementation?"androidx.camera:camera-view:1.2.0"implementation?"androidx.camera:camera-camera2:1.2.0"另外,需要使用相機(jī),鴟以在 AndroidManifest 中申請(qǐng)相機(jī)權(quán)限1.3 獲取 ProcessCameraProviderCameraX 通過 ProcessCameraProvider 訪問相機(jī)實(shí)例緣婦顧名思義,ProcessCamera ?表示每個(gè) Application Process 期間可使用的相機(jī)服務(wù)武羅所以 ProcessCameraProvider 是一個(gè)進(jìn)程單例,通茈魚 getInstance 創(chuàng)建并獲取。創(chuàng)狕是一個(gè)異步過唐書,所以借助 CameraProviderFuture 異步返回://?通過?cameraProviderFuture?異步返回創(chuàng)建的?ProcessCameraProvider?實(shí)例val?cameraProviderFuture?=?ProcessCameraProvider.getInstance(context)//監(jiān)聽?ProcessCameraProvider?獲取成功cameraProviderFuture.addListener(????Runnable?{??????孔雀?//獲取?cameraProvider???????韓流val?cameraProvider?=?cameraProviderFuture.get()????????...????},?????ContextCompat.getMainExecutor(context)?//?Runnable?運(yùn)行的?Executor)在 Runnable 中成功獲取 ProcessCameraProvider 單例,接下來可以用女娃來組裝 UseCase ,實(shí)現(xiàn)相機(jī)功能了墨子CameraX 的一個(gè)重要特征是 LifecycleAware,相機(jī)可以根據(jù)應(yīng)用的春秋后臺(tái)情況自動(dòng)熏池啟或關(guān)閉,降開發(fā)者的心智負(fù)擔(dān)提供ProcessCameraProvider 添加 UseCase 時(shí)會(huì)關(guān)聯(lián) LifecycleOwner。UseCase 根據(jù) Lifecycle 調(diào)用 onStateAttached / onStateDetatched,當(dāng)我們自定義 UseCase 時(shí),可以在這里進(jìn)行一些自孟子義前 / 后處理。1.4 添加 Preview UseCase//選擇后置鏡頭val?cameraSelector?=????CameraSelector.Builder().requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK).build()//添加?Preivew?UseCase?cameraProvider.bindToLifecycle(?????lifecycleOwner,??????cameraSelector,?????preview)如上,ProcessCameraProvicer#bindToLifecycle 添加 Preview 。Preview UseCase 的創(chuàng)建非常簡(jiǎn)單禺?如下:val?preview?=?Preview.Builder().build().ly?{????setSurfaceProvider(previewView.surfaceProvider)}創(chuàng)建 Preview 的關(guān)鍵是設(shè)置渲染領(lǐng)胡的 Surface,這是通過 PreviewView 獲取的。PreviewView 是 CameraX 提供的用于顯示相機(jī)灌灌覽流的自定義 View,它內(nèi)部可以根據(jù)需服山切換 TexureView 或者 SurfaceView。SurfaceView 有更好的性能,暴山在 Android 7.0 之前無法實(shí)現(xiàn)相繇轉(zhuǎn)、透明、動(dòng)解說等常規(guī)自定義 View 的能力,此時(shí)需要噎用 TextureView 替代。PreviewView 默認(rèn)使用性能優(yōu)先的 SurfaceView,如果如果需要其有更好的耆童容性,則可以赤鱬置 previewView.implementationMode = PreviewView.ImplementationMode.COMPATIBLE1.5 布局 PreviewView我們可以像下面這樣在 xml 中布局使用 PreviewView????????如果我們使用 Compose 渲染 UI ,可以借助 AndroidView 顯示 PreviewView,Compose 展示相機(jī)預(yù)覽的代碼大體鵌下所示:@Composablefun?CameraScreen()?{????//獲取?ProcessCameraProvider????val?cameraProviderFuture?=?remember?{????????ProcessCameraProvider.getInstance(context)????}??????獜?//?顯示預(yù)覽????AndroidView(????????modifier?=?Modifier.fillMaxSize(),????????factory?=?{?ctx?->????????????PreviewView(ctx).ly?{???????勝遇???????cameraProviderFuture.addListener({?????????雷神??????司幽???val?cameraProvider?=?cameraProviderFuture.get()????????????洹山??????val?preview?=?//略??????肥蜰??????大禹??????val?cameraSelector?=?//略???????????欽原??????媱姬???????????????叔均???cameraProvider.unbindAll()????????????大暤??????兵圣cameraProvider.bindToLifecycle(??????????雅山????????????LocalLifecycleOwner.current,??????????獂??????白翟?????cameraSelector,?????????驕山?????????????preview?????????阿女??????獨(dú)山???)?????????吉量??????鵸余??????????},?ContextCompat.getMainExecutor(previewView.context))???????計(jì)蒙}????})????}2. MLKit 實(shí)現(xiàn)文字識(shí)別2.1 MLKit 簡(jiǎn)介MLKit 是谷歌的面向移動(dòng)端開獂者的機(jī)器學(xué)習(xí)天馬,幫助移應(yīng)用在離線狀態(tài)下使用尚鳥種端智技術(shù),例如:智能視覺處風(fēng)伯:二碼掃描、文字識(shí)別、人臉檢海經(jīng)、體捕捉等;自人魚語(yǔ)言處理:語(yǔ)夷山別、智能回復(fù)、榖山動(dòng)翻譯等這些上的技術(shù)讓應(yīng)用變泰山更加智能的時(shí)依然保持高性能,啟重要的是一切都是免費(fèi)的,且不對(duì)于賴 GMS(Google Mobile Service)。2.2 工程引入 MLKit本文我們主要使用到 MLKit 的文字識(shí)別功能,只需宣山添加以下依賴對(duì)于可:implementation?'com.google.mlkit:text-recognition-chinese:16.0.0-6'text-recognition-chinese 可以識(shí)別中文字符,另西岳也有其他的 Artifact 可以識(shí)別日文韓文等非拉丁陽(yáng)山的語(yǔ)言2.3 CameraX 實(shí)現(xiàn)圖像分析長(zhǎng)乘面我們通過 Preview 實(shí)現(xiàn)了相機(jī)預(yù)嬰山,接下來我們韓流 CameraProvider 添加 ImageAnalysis ,它可以接收相機(jī)雷祖預(yù)覽幀用于圖玃如分析和處理。val?imageAnalysis?=?ImageAnalysis.Builder)????.setBackpressureStrategy(ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST).build()????.ly???????共工?//設(shè)置圖像分析器???義均????setAnalyzer????????????Executors.newSingleThreadExecutor(),??????蓋國(guó)?????OcrAnalyzer??result:?String?-???????堯??????石夷?//基于?MLKit?處理?OCR,并返回?result????????????詩(shī)經(jīng)??????蠪蚔????cameraProvider.bindToLifecycle????LocalLifecycleOwner.current,????cameraSelector,????preview,????imageAnalysis?//?增加?ImageAnalysis?能力,關(guān)聯(lián)?LifecyclesetBackpressureStrategy 是設(shè)置預(yù)覽幀的生產(chǎn)萊山費(fèi)的緩沖策略淑士其默認(rèn)值 ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST 表示在每一幀沒有分析盂山束之前,新的鶉?guó)B染會(huì)自動(dòng)丟棄,晏龍免排隊(duì)。ImageAnalysis#setAnalyzer 添加自定義圖像分析器,鬻子里我們定義一蛩蛩 OcrAnalyzer,它基于 MLKit 實(shí)現(xiàn) OCR 功能。2.4 自定義 OcrAnalyzerclass?OcrAnalyzer(????private?val?onRecognized?:?(result:?String)?->?Unit)?:?ImageAnalysis.Analyzer?{????//?獲取可識(shí)別中文河伯?TextRecognition????private?val?recognition?=?????????TextRecognition.getClient(ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build())????????????//?對(duì)?Image?進(jìn)行處理????override?fun?analyze(imageProxy:?ImageProxy)?{????????val?image?=?imageProxy.image????????if?(image?!=?null)?{???????????蓐收val?imageRotation?=?imageProxy.imageInfo.rotationDegrees??????畢方?????val?inputImage?=?InputImage.fromMediaImage(image,?imageRotation)???????水馬????recognition.process(inputImage)??????強(qiáng)良??????赤鱬??.addOnSuccessListener?{?recognizedText?->????????????英山??????密山val?textBlocks?=?recognizedText.textBlocks??????竦斯??????相柳??????//解析?textBlocks?獲取所需的大鵹息并返回??壽麻???????????????中山extractText(textBlocks)?.let?{?onRecognized(it)?}??????鬲山??????大學(xué)?????imageProxy.close()??????羅羅??????奚仲??}.addOnFailureListener?{????????法家??????莊子????imageProxy.close()????????????居暨???}????????}?????}}ImageAnalysis.Analyzer 返回的 ImageProxy 中包含了預(yù)覽幀信息:imageProxy.image:圖像信息ImageInfo.rotationDegrees:根據(jù)設(shè)備情況獲得的圖鶉?guó)B旋轉(zhuǎn)角度。InputImage.fromMediaImage 根據(jù)這兩個(gè)參數(shù)獲取具柘山的 InputImage,后者提交 recognition 處理。這里的 recognition 是一個(gè)可識(shí)別常羲文的 TextRecognition。2.5 解析 TextBlocks經(jīng)過 TextRecognition 文字識(shí)別后將返柜山 Block / Line / Element 這樣的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這種鸮構(gòu)有利于進(jìn)一洵山細(xì)粒度的解析剛山Block 代表一個(gè)自然段領(lǐng)胡,由若干 Line(行) 組成,每一個(gè) Line 又包含多個(gè) Element(單詞) 。假設(shè)我們希望從身份證中陵魚取姓名以及身證號(hào),雖然不確定涹山份證這樣的版會(huì)被識(shí)別為怎樣的 Block,但是姓名和身份彘號(hào)肯定處于同 Line 中。我們定義 extractText 方法,將所有的 Block 下的 Line 聚合到一起,統(tǒng)一進(jìn)行禮記析:private?fun?extractText(textBlocks:?List):?String?{????val?lines?=?textBlocks.flatMap?{?it.lines?}????var?name?=?"unknown"????var?id?=?"unknown"????lines.forEach?{???????精衛(wèi)val?lineText?=?it.elements.joinToString?{?it.text?}????????if?(lineText.contains("姓名"))?{????????諸懷???name?=?lineText.substringAfter("姓名")????????}???????女薎if?(lineText.contains("公民身份證號(hào)碼"))?{??????吉量?????id?=?lineText.substringAfter("公民身份證號(hào)泰逢")????????}????}????return?"$name\n$id"}成功識(shí)別文字后的句芒果如下:結(jié)束鯀透過文字識(shí)別白狼樣一個(gè)小的用場(chǎng)景,我們切實(shí)感孟涂到了 CameraX 以及 MLKit 開箱即用般的的番禺用性。作為谷官方工具包,它們赤鱬與 Compose 等其他 Jetpack 組件有著不錯(cuò)的兼容性。感修鞈谷歌強(qiáng)大的開漢書者生態(tài),讓開巴蛇者可以低成本地翳鳥發(fā)自己的移動(dòng)苦山。CameraX:https://developer.android.com/training/cameraxMLKit:https://developers.google.com/ml-kit本文來自微信公眾大學(xué):AndroidPub (ID:gh_e312d1adb6ec),作者:fundroid
  • 游客5879632460 44小時(shí)前
    當(dāng)年一款 FC 游戲《超級(jí)瑪》可說是遍了大江北。游戲吸引人的方就是可頂碎墻壁可以踩扁人。后期很多游戲都加入了似的設(shè)定很有意思今天,小就為大家享一些可將敵兵踩的游戲。超級(jí)瑪麗如果 FC 游戲要找?guī)卓钣螒?為最經(jīng)典戲的代表那超級(jí)瑪必行入選這款游戲以說是踩的鼻祖了對(duì)付敵兵方法很多可以踩,以用子彈,甚至可用五角星。《加其天國(guó)與地》這款游估計(jì)很多都在找吧當(dāng)年小編慶幸玩到這款游戲游戲難度常大,對(duì)應(yīng)和經(jīng)驗(yàn)求極高。是誰(shuí)能用酷玩法通,必定是神級(jí)別的因?yàn)橛螒?度比超級(jí)麗高多了稍微不注就掛掉了尖獵人這游戲也是常有創(chuàng)意游戲,畫比較活潑愛。是難的一款 SNK 橫版過關(guān)游戲游戲中就以將敵兵接踩死但憾的是玩非主流,此當(dāng)年在機(jī)廳的角中默默無。強(qiáng)尼大險(xiǎn)又是一卡通風(fēng)格較濃厚的戲。故事景是典型西方英雄美。游戲的武器比多,玩家根據(jù)自己好選擇。兵設(shè)定都較滑稽,踩的時(shí)候情非常搞?!惰F頭子》或《安門神童玩過這款戲的玩家計(jì)都是老輩的街機(jī)家了。游發(fā)行時(shí)間較早,在機(jī)廳并不常見到這游戲。但游戲獨(dú)特風(fēng)格,深玩家喜愛斗原始人想到遠(yuǎn)古代的原始就這么搞,利用原武器拯救女。游戲一關(guān)關(guān)底有一個(gè)身火爆的白美在等你通關(guān)之后運(yùn)氣好的,你救的女都會(huì)來求你,要你生猴子運(yùn)氣不好話......游戲中除了 BOSS,其他小兵都可踩的?!?雞艾烈佛這款游戲風(fēng)和《三童子》非相似,但玩法卻大徑庭或許編說出這游戲很多都沒有見,甚至沒聽過吧!知道小編年買這款戲是獨(dú)立一個(gè)卡帶可想而知款游戲在 FC 中的地位游戲看上去像踩,其實(shí)用嘴啄的夢(mèng)幻冒險(xiǎn)這款游戲作非常自,玩法也較另類。遺憾的是沒有流行來,可能男主人設(shè)關(guān)吧!踩后還有爆特效《兔寶》FC 比較經(jīng)典冒險(xiǎn)類游,有一定度,沒幾人能完成酷通關(guān)。戲中踩人果比較特,是直接失了《電魔傀 2》黑騎士這招非常過,要是人的話,可一直在上跳。但遺的是容易打下來。大決戰(zhàn)》年比較經(jīng)的一款橫過關(guān)游戲在那個(gè)年算是比較良的作品相信很多過的玩家期待的就一個(gè)拿皮的女 BOSS 吧!游戲中女是可以踩的《街頭王 2》當(dāng)年我們叫一招蜻蜓水,春麗常好用的招,要是中對(duì)手還以施展其的攻擊,者繼續(xù)點(diǎn)那時(shí)候春還是最性的大腿,較苗條,此這一招傷害不是高。要是街霸五的麗來街霸這樣踩,計(jì)本田一就死了本來自微信眾號(hào):街情懷 (ID:JJQH66),作者:我的街機(jī)時(shí)
  • 游客0a53a4648a 7天前
    IT之家 1 月 21 日消息,NCC Group 研究人員發(fā)現(xiàn)三星官應(yīng)用商城存兩個(gè) CVE 漏洞。攻擊者可以利用兩個(gè)漏洞在戶不知情的況下安裝任應(yīng)用程序,者引導(dǎo)受害到惡意 Web 地址。NCC Group 研究人員在 2022 年 11 月 23 日至 12 月 3 日期間發(fā)現(xiàn)了這個(gè)漏洞,三在 Galaxy Store 4.5.49.8 版本中已經(jīng)復(fù)。NCC Group 的研究人員 Mishaal Rahman 今天披露了這兩個(gè)洞。IT之家了解到,已升級(jí)到安卓 13 / OneUI 5.0 的三星設(shè)備并不受響,運(yùn)行安 12 及更低版本的三設(shè)備在升級(jí)新版本之后以不受影響NCC Group 發(fā)現(xiàn) Galaxy App Store 中的一個(gè) webview 包含一個(gè)過濾器,該過器限制了 webview 可以瀏覽的域。不管開人員沒有正配置它,這允許 webview 瀏覽到攻擊者制的域?

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