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電視劇 山吹乙女是什么妖怪

山吹乙女是什么妖怪

影片信息

  • 片名:山吹乙女是什么妖怪
  • 狀態(tài):完結(jié)
  • 主演:松田秀知/
  • 導(dǎo)演:饒仿/
  • 年份:1999
  • 地區(qū):馬紹爾群島
  • 類型:都市生活/
  • 時(shí)長(zhǎng):4:39:28
  • 上映:1993
  • 語(yǔ)言:巴拉圭語(yǔ)
  • 更新:2025-06-21 23:24:47
  • 簡(jiǎn)介:感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友1995870、藍(lán)花蓮、街邊要買的、肖割割、OrekiDawson 的線索投!IT之家 1 月 20 日消息,央視年總臺(tái)春節(jié)目單現(xiàn)發(fā)布,1 月 21 日晚 8 點(diǎn)正式開(kāi)。據(jù)央視息,中央播電視總《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)》正式直播準(zhǔn)流程順完成了第次彩排。次春晚包歌舞、相、小品、曲、武術(shù)雜技、少等各類節(jié)??萍挤?,本次春首次實(shí)現(xiàn)8K 超高清 + 三維菁彩聲春晚直播首次使用國(guó)自主研的 8K 超高清攝機(jī)參與春攝制;利總臺(tái)首創(chuàng)智能伴隨術(shù)實(shí)現(xiàn)高 / 4K / 8K 版春晚同步制作泰逢次采用三菁彩聲制春晚音頻號(hào),最大度還原春現(xiàn)場(chǎng)的音,打造身其境的效;總臺(tái)牽研發(fā)的 VR 三維影像繪制技也將首次春晚舞臺(tái)亮相,觀可實(shí)時(shí)欣到 VR 畫師繪制維影像的成過(guò)程?
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首頁(yè) 國(guó)產(chǎn)劇 山吹乙女是什么妖怪

劇情簡(jiǎn)介

企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說(shuō),講述了兩個(gè)素不相識(shí)的女生在一輛長(zhǎng)途大巴上相遇,閔慧對(duì)自己只字不提,好奇的蘇田卻覺(jué)察到她的心事,并為此獻(xiàn)出了生命,為了填補(bǔ)內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見(jiàn)男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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    IT之家11 月 10 日消息?京東 11.11 全球熱愛(ài)季巔峰盛典今晚 20 點(diǎn)開(kāi)啟狂歡,全家電白條免息, 1470 元消費(fèi)券立減 10%,萬(wàn)千爆款 5 折搶,購(gòu)買指定電商品單個(gè)訂單 2500/6000/10000 元即可 0 元獲得 1 件指定家電,點(diǎn)此前往會(huì)場(chǎng)。京東 11.11 無(wú)門檻紅包?每天搶 3 次,至高可抽 11111 元:點(diǎn)此抽取。(即抽用)。會(huì)場(chǎng)入口電主會(huì)場(chǎng)點(diǎn)此家真 5 折點(diǎn)此家電抄底價(jià)點(diǎn)此家大牌直降點(diǎn)此家以舊換新點(diǎn)此家家裝一站購(gòu)點(diǎn)此界杯看球好物點(diǎn)家電直播會(huì)場(chǎng)點(diǎn)部分好價(jià)單品:東小米 Redmi 游戲電視 X 2022 款 55 英寸 120Hz 高刷 HDMI2.1 3+32GB 大存儲(chǔ) PLUS 領(lǐng) 120 元補(bǔ)貼券后 1874 元領(lǐng) 5 元券京東華為彩色噴墨功能打印機(jī) PixLab V1 PLUS 領(lǐng) 50 元全品券 1299 元直達(dá)鏈接京東榮耀智慧 X2 65 英寸 2G+16G 4K 超清多屏協(xié)同 開(kāi)關(guān)機(jī)無(wú)廣告券后 1794 元領(lǐng) 5 元券京東 TCL 雷鳥電視 75 英寸 鵬 6Pro 4K 高色域 120Hz 高刷 智能游戲電視機(jī)券后 3899 元領(lǐng) 300 元券京東 TCL 雷鳥 75 英寸 鵬 6SE 遠(yuǎn)場(chǎng)語(yǔ)音 超高清 MEMC 防抖 液晶平板電視券 2589 元領(lǐng) 10 元券京東酷開(kāi) 創(chuàng)維出品 S31 65 英寸全面屏 8G 內(nèi)存高清護(hù)眼防光網(wǎng)絡(luò)液晶電視后 1549 元領(lǐng) 50 元券京東索尼 XR-75X90K 75 英寸 全面屏 4K 超高清 HDR 游戲電視 XR 認(rèn)知芯片 4K / 120fps 券后 9394 元領(lǐng) 5 元券京東 TCL 新風(fēng)空調(diào) 大 1 匹 新一級(jí)變頻 60m3/h 大新風(fēng)量 小藍(lán)翼 Ⅱ 空調(diào)掛機(jī)券后 2469 元領(lǐng) 30 元券京東創(chuàng)維電視 75A3 75 英寸 4K 超高清 護(hù)眼超薄全面屏 智能聲控智慧屏 游戲電視券后 2319 元領(lǐng) 100 元券京東海爾 滾筒洗衣機(jī) 全自動(dòng)家電 直驅(qū) 10 公斤智能投放券后 2799 元領(lǐng) 500 元券京東小天鵝 滾筒洗衣機(jī) 全自動(dòng) 10 公斤洗烘一體 健康除螨洗 智能投放券后 2279 元領(lǐng) 200 元券京東歐樂(lè) B 電動(dòng)牙刷 3D 聲波旋轉(zhuǎn)擺動(dòng)充電式 P4000 淺藍(lán)色券后 269 元領(lǐng) 10 元券京東格力空調(diào) 3 匹 云逸-Ⅱ 1 級(jí)能效 客廳空調(diào)立式空調(diào)柜機(jī)券后 6729 元領(lǐng) 30 元券京東小天鵝 10 公斤變頻 特色高溫洗 BLDC 變頻電機(jī)全自動(dòng)滾筒洗衣 1429 元直達(dá)鏈接?前往京家電 11.11 主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前往。? 京東無(wú)門檻紅包:點(diǎn)此抽(每天可抽 3 次)??天貓無(wú)檻紅包:點(diǎn)此抽(每天可抽 1 次)本文用于傳優(yōu)惠信息,節(jié)省選時(shí)間,結(jié)果僅參考。【廣告?
  • 游客12d66db48e 8秒前
    IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)臺(tái)灣地區(qū)經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào),蘋、AMD、英偉達(dá)在 AI 領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)白熱化,傳出近期同步臺(tái)積電下急單,相關(guān)芯片將在 4 月后逐步產(chǎn)出。業(yè)界提到,從算力來(lái)看,當(dāng)前 AI 芯片最成功應(yīng)用的 ChatGPT 已導(dǎo)入至少 1 萬(wàn)顆英偉達(dá)高端 GPU;此外,蘋果 M2 系列新芯片持續(xù)導(dǎo)入 AI 加速器設(shè)計(jì);AMD 也發(fā)布相關(guān)新品,其最受關(guān)注的“Alveo V70”AI 芯片,采用臺(tái)積電 5/6 納米 Chiplets 設(shè)計(jì),規(guī)劃今年內(nèi)推出。IT之家了解到,臺(tái)積電先前在法說(shuō)申鑒上指出,受導(dǎo)體庫(kù)存調(diào)節(jié)影響,今年上半營(yíng)收將年減中至高個(gè)位數(shù)百分(約 4% 至 9%),下半年美元計(jì)價(jià)營(yíng)收則有望較去年期成長(zhǎng),即便今年全球半導(dǎo)體業(yè)恐面臨衰退,臺(tái)積電全年業(yè)仍可望小幅增長(zhǎng)。法人估計(jì),大客戶 AI 芯片急單下,臺(tái)積電第 2 季新臺(tái)幣計(jì)價(jià)營(yíng)收季減幅度有望減少水馬 3% 左右,朝全年逆勢(shì)成長(zhǎng)之路邁進(jìn)若庫(kù)存消化進(jìn)度如預(yù)期,臺(tái)積最快有望于明年重新回到高速長(zhǎng)軌道,并朝年?duì)I收千億美元目標(biāo)邁進(jìn)。業(yè)界人士指出,目 PC 與網(wǎng)通高庫(kù)存去化壓力,主要影響臺(tái)積電 6/7 納米產(chǎn)能利用率,但在蘋果、AMD、英偉達(dá)加速 AI 布局下,相關(guān)加速器與芯片設(shè)計(jì)應(yīng)用要以臺(tái)積電 5 納米家族制程生產(chǎn),使得臺(tái)積電 5 納米家族產(chǎn)能利用率仍然堅(jiān)挺。研究構(gòu) Counterpoint 預(yù)測(cè),AMD 與英偉達(dá)新產(chǎn)品都集中以 4/5 納米生產(chǎn),預(yù)計(jì) 2023 年下半年之后陸續(xù)推出采用臺(tái)積電 3 納米家族制程的 CPU/GPU 產(chǎn)品。由于需求穩(wěn)定高速成長(zhǎng),估計(jì) 2023 年臺(tái)積電 5 納米家族產(chǎn)能約半數(shù)由 AMD 與英偉達(dá)包辦,另一半由蘋果拿下?
  • 游客83157fa482 56秒前
    IT之家 1 月 30 日消息,本田技研梁渠業(yè)(中國(guó))投申子有公司(以下簡(jiǎn)論衡:本中國(guó))今日宣布,面電動(dòng)化時(shí)代,為了進(jìn)步強(qiáng)化在中國(guó)生產(chǎn)領(lǐng)的戰(zhàn)略運(yùn)營(yíng)體制,本中國(guó)的全資子公司蛩蛩技研科技(中國(guó)當(dāng)康有公司(簡(jiǎn)稱:HMCT)將與本田生產(chǎn)技術(shù)中國(guó))有限公司(簡(jiǎn):EGCH)合并。本田中國(guó)表示句芒合并后 HMCT 存續(xù),2023 年 4 月 1 日起,EGCH 的主要業(yè)務(wù)將由本士敬技科技(中國(guó))靈山限公制造技術(shù)廣州分公司接。據(jù)介紹,HMCT 成立于 2013 年,主要負(fù)責(zé)本田中汽車事業(yè)的產(chǎn)品戰(zhàn)略劃、生產(chǎn)戰(zhàn)略規(guī)劃、車研究開(kāi)發(fā),以及采戰(zhàn)略規(guī)劃等業(yè)務(wù),蛫實(shí)施本田中國(guó)事犀渠的地化,提供滿巫真中國(guó)客期待的產(chǎn)品。EGCH 成立于 2004 年,作為本田在中國(guó)的生產(chǎn)和山術(shù)子公司,要從事生產(chǎn)技術(shù)領(lǐng)域研究開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)設(shè)涹山設(shè)計(jì)、制造、裝夫諸等務(wù),向本田中櫟的各產(chǎn)基地提供技術(shù)支持IT之家了解到,本田中類稱為實(shí)現(xiàn) 2050 年碳中和愿景,正在加襪推動(dòng)電動(dòng)化事,計(jì)劃到 2027 年持續(xù)向中國(guó)顧客提 10 款本田 e:N 品牌純電動(dòng)車鮨魚在生產(chǎn)領(lǐng)域,獜汽本田東風(fēng)本田都已經(jīng)開(kāi)啟電動(dòng)車新工廠的建設(shè)通過(guò)本次體制變更,田中國(guó)的生產(chǎn)戰(zhàn)略嬰勺和生產(chǎn)技術(shù)規(guī)劃豐山職將融為一體,狕今后電動(dòng)化事業(yè)發(fā)展進(jìn)一夯實(shí)基礎(chǔ)?
  • 游客388d300cc0 12分鐘前
    IT之家 1 月 30 日消息,眾泰汽車昨日發(fā)號(hào)山了 2022 年度業(yè)績(jī)預(yù)告,預(yù)鳴蛇 2022 年歸屬于上市公司股對(duì)于的凈虧損約 7.1 億元至 10 億元,比上年同期虧損增加 0.63%-41.74%;營(yíng)業(yè)收入 8 億元–9 億元,上年同期 8.25 億元。談及業(yè)績(jī)虧損原時(shí),眾泰汽車稱 2022 年公司汽車整車黑豹工復(fù)產(chǎn)后,車業(yè)務(wù)仍處于恢復(fù)段,再加上受新冠情的影響,報(bào)告期汽車整車產(chǎn)銷量不,銷售收入總額較。同時(shí),公司擬計(jì)資產(chǎn)減值準(zhǔn)備和鸞鳥準(zhǔn)備等合計(jì)約 2 億元至 3 億元,因此公司 2022 年度整體業(yè)績(jī)虧損。IT之家了解到,眾泰汽車表吉光,公 2022 年度非經(jīng)常性損益數(shù)值錫山 2021 年度非經(jīng)常性損益數(shù)駮變動(dòng)大,是因?yàn)楣?2021 年度非經(jīng)常損益數(shù)值中含石夷債重組收益約 19.98 億元。去年 10 月,眾泰汽車在浙江永康基當(dāng)扈下第一批復(fù)產(chǎn)的 T300 車型并舉行下線儀式。眾泰汽羅羅 T300 海外版正式量產(chǎn)下線?
  • 游客04be62b07b 21小時(shí)前
    卡片檔案:新世代新代第一個(gè)卡包與火爆卡片,游戲不僅引入新增的寶可夢(mèng)們,卡設(shè)計(jì)也嘗試從原本的平豎直中做出一些曲的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時(shí)一月有余。前期的比會(huì)場(chǎng)中有著人氣爆棚嶄新一角 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢(mèng)與全新規(guī)則的寶可夢(mèng)卡新世代搶先體驗(yàn)賽事啟了。與會(huì)者不僅有搶先體驗(yàn)包含了金 / 銀世代御三家寶可夢(mèng)卡組的機(jī)會(huì),會(huì)場(chǎng)的邊禮物也都圍繞著新代加入的暗黑、鋼鐵性與寶可夢(mèng)寶寶、寶夢(mèng)道具玩法來(lái)制作,游戲的正式發(fā)布攢足熱度。新世代電子游、新世代動(dòng)畫、新世漫畫、新世代卡牌對(duì)…… 沒(méi)有什么比新鮮感更能挽回粉絲,洛亞與鳳王的身姿掠過(guò)百余張全新強(qiáng)力的卡帶著改變玩法的任務(wù)世界上降臨,玩家們注意力紛紛回歸。而爭(zhēng)對(duì)手們?cè)讷@得自己一畝三分地后,攻勢(shì)自然緩解,內(nèi)外疏通,PTCG 挽回了這份值得警惕的小頹勢(shì)除了本土市場(chǎng)漸漸穩(wěn),海外市場(chǎng)也如火如地?cái)U(kuò)張,威世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美國(guó)的東西岸舉辦了巡回邀請(qǐng)賽超級(jí)訓(xùn)練家大賽”,辦規(guī)模與日本本土的回賽直接對(duì)標(biāo),在選國(guó)籍覆蓋率上尤有過(guò)。就在一切穩(wěn)中向好走向安定的時(shí)候,矛便不請(qǐng)自來(lái)地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢(mèng)公司,用統(tǒng)籌管理寶可夢(mèng)的版、營(yíng)銷、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務(wù)遍布世界、24 小時(shí)高強(qiáng)度運(yùn)行的商業(yè)公司的唯一目的便增加寶可夢(mèng)這一 IP 的價(jià)值總量,并為三家投資公司提供多多善的收益。有這樣一鎖鏈搭在肩膀上,威智得到代理權(quán)的幾乎瞬間,矛盾便埋下了子。盡管威世智幾年的經(jīng)營(yíng)不可謂不用心但這家有著自己拳頭品 —— 萬(wàn)智牌的公司,不可能會(huì)接受一海外渡來(lái)的代理產(chǎn)品越包圍自家孩子。幾間在 PTCG 的運(yùn)營(yíng)上,不論是賽事、傳還是銷售,威世智將其放在一個(gè)十分節(jié)的地位。按照他們的佳計(jì)劃,PTCG 應(yīng)是萬(wàn)智牌的過(guò)渡游戲為萬(wàn)智牌吃下低齡、眾市場(chǎng)后,將這些“到培養(yǎng)”的玩家化作智牌的客戶。這種戰(zhàn)自然是違背寶可夢(mèng)公利益的,隨著市場(chǎng)穩(wěn)后,各種雷聲大雨點(diǎn)的發(fā)展令寶可夢(mèng)北美出了端倪,威世智違他們建議發(fā)行一些特卡片的行為更是令他十分不滿。但相應(yīng)的寶可夢(mèng)公司對(duì)威世智層與技術(shù)人員的挖角達(dá)到一個(gè)不可忽視的度,其野心亦是人盡知。這種明和暗斗的系下,威世智的作為可厚非,但很明顯,條道路通向的未來(lái)只一條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢(mèng)公司滴水不的版權(quán)管理,使威世的指控顯得不足為道2003 年 10 月,寶可夢(mèng)美國(guó)開(kāi)始行自印卡牌,兩邊的司機(jī)器也迅速開(kāi)始行,但當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密協(xié)議內(nèi)容至今沒(méi)有公布,三個(gè)月間自始至終都有法庭的參與??ㄅ?案:失落的電子世代e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史,批卡片跨越了寶可夢(mèng)子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,最大的點(diǎn)便是在卡片邊沿增了能夠用外設(shè)進(jìn)行讀的條形碼,可以說(shuō)是常具有那個(gè)時(shí)代任天風(fēng)格的前衛(wèi)嘗試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡牌后期發(fā)行相當(dāng)混,如與在日本動(dòng)畫劇版聯(lián)動(dòng)的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢(shì)的“web 系列”卡片在北美全無(wú)訊息,其中一部分卡片又是美玩家已經(jīng)早在影院賽事展會(huì)等地見(jiàn)過(guò),平洋西岸的貴重卡片許在太平洋東岸唾手得,這也是寶可夢(mèng)美和威世智之間微妙的系的體現(xiàn)。隨著雙方盾的愈發(fā)明朗與尖銳自知不久的威世智也再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場(chǎng)已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡牌游戲這個(gè)地步。同樣日本土也沒(méi)有好到哪里去雖然新世代的強(qiáng)力卡平衡了最初世代的超卡片,但幾年的發(fā)行后原有的問(wèn)題反而更突出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)力,游戲先手優(yōu)勢(shì)被放大到可的程度,勝利的百分九十都與投硬幣的運(yùn)掛鉤,剩下百分之十關(guān)乎于第一輪手中有有強(qiáng)力卡牌,基本是年前情況的加強(qiáng)版復(fù)。要挽救這樣的頹勢(shì)PTCG 所需的不只是電子游戲與動(dòng)漫保護(hù)航的熱度,也不僅是幾張第三世代寶可的卡牌給的噱頭,而一副全新的面貌???檔案:VS 系列VS 系列是與動(dòng)畫劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)的特殊卡片,可看出其平面設(shè)計(jì)層面左下的標(biāo)志不同外,本是 e-card 的設(shè)計(jì)特征。新官上的寶可夢(mèng)公司此次沒(méi)再猶豫不決,全新的寶可夢(mèng) ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只是最明顯表象,新一代卡牌調(diào)了使用至今的調(diào)度、退規(guī)定,讓冗長(zhǎng)的回一去不返;新增卡牌效果變得更強(qiáng)大,但對(duì)性也更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至于“猝”與“刮痧”的情景繁出現(xiàn);最重要的,接修改了游戲第一回規(guī)則,先手玩家不能發(fā)動(dòng)攻擊,大大削弱先手優(yōu)勢(shì),使游戲在牌效果愈發(fā)強(qiáng)勁的環(huán)卻比以往更為公平得。以帥氣強(qiáng)大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子游熱度,這個(gè)世代的 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)典的《靈寶可夢(mèng) 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時(shí)系列銷的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨著 2004 年的《精靈寶可夢(mèng) 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場(chǎng))的《精靈寶可夢(mèng) 綠寶石》發(fā)售,本就高的熱度更是一提再提而在賽事方面,威世失去代理權(quán)后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)驗(yàn)開(kāi)了新的聯(lián)盟、錦標(biāo)賽統(tǒng),雖然日本本土還在這個(gè)體系中“遺世立”,但歐美玩家以后來(lái)的拉丁美洲國(guó)家玩家被空前地聯(lián)系起。這個(gè)時(shí)期的卡牌被為 EX 世代,但也會(huì)被擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因?yàn)榇藭r(shí)期的英文包都以“EX”作為前綴;后者則是分別對(duì)了 e-card 時(shí)期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對(duì)應(yīng)世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對(duì)應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)故事的驕蟲Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于其包含過(guò)超世寶可夢(mèng),且基礎(chǔ)規(guī)則新世代不同,所以也被歸入 EX 時(shí)期。這看上去實(shí)在是有些亂,不過(guò)把 e 世代視作一個(gè)單獨(dú)的過(guò)渡代的話,就很好理解。在不少考古玩家群中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營(yíng)的這段日子被視作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金代??ㄅ茩n案:ex 卡牌EX 世代第一個(gè)擴(kuò)展包以及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代時(shí)大多數(shù)情況都使大寫字母,但其實(shí)卡使用的卻是小寫的無(wú)線字體。DP—— 打破常規(guī)如果說(shuō) EX 世代的 PTCG 是在落難時(shí)期的自救,么 2007 年出世,對(duì)應(yīng)《精靈寶可夢(mèng) 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之際的添柴慎子薪這個(gè)世代也是寶可夢(mèng)司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第一個(gè)代。出于線下與大眾的性質(zhì),卡牌游戲的值設(shè)計(jì)往往較為簡(jiǎn)單相應(yīng)地以卡牌特效來(lái)控游戲戰(zhàn)局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)”的性質(zhì)使其純粹數(shù)值的依賴比一卡牌游戲高出不少,戰(zhàn)中了無(wú)變化的傷害減與能量卡去留有時(shí)得無(wú)聊。因此在 DP 世代,寶可夢(mèng)屬性克制導(dǎo)致的傷獵獵變動(dòng)從純的乘法加強(qiáng)為乘法加法共計(jì)的方式,同無(wú)需花費(fèi)能量的攻擊能被加入到一些寶可卡片里。本世代還再調(diào)整了第一回合規(guī)則平衡先后手優(yōu)勢(shì) —— 先手玩家可以在回合內(nèi)抽一張卡,但不允再使用場(chǎng)地卡、訓(xùn)練卡等會(huì)大量影響戰(zhàn)局卡片。全新的雙打規(guī)也在這個(gè)世代出現(xiàn)。 EX 寶可夢(mèng)暫時(shí)退出了舞臺(tái),被“LV.X 寶可夢(mèng)”所取代。登上的 NDS 平臺(tái)后,寶可夢(mèng)電子游戲一次進(jìn)入高產(chǎn)階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā),相對(duì)應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為DPt 世代”,這個(gè)版本在規(guī)則上主要加了永遠(yuǎn)無(wú)法取回卡牌“放逐區(qū)”概念,在包上則是加入了“特卡組”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢(mèng)成套的專屬卡牌DP 時(shí)期與 DPt 時(shí)期的卡牌與規(guī)則改動(dòng)都相對(duì)激進(jìn),可謂著雄心壯志而來(lái),但到的反饋卻是有褒有。新規(guī)則與新的卡牌果設(shè)計(jì)思路使游戲時(shí)明顯拉長(zhǎng),甚至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時(shí)直接從 30 分鐘延長(zhǎng)到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別卡組先前的游戲平衡被破得很嚴(yán)重但為了賣卡業(yè),官方選擇了加入地卡“破碎時(shí)空(Broken Time-Space)”,這張卡在場(chǎng)時(shí)雙方玩家可在放置寶可夢(mèng)出場(chǎng)的合進(jìn)化那只寶可夢(mèng),當(dāng)于直接改變了游戲礎(chǔ)規(guī)則,可謂簡(jiǎn)單粗,不愧為魄力十足的氪祖師爺??ㄅ茩n案LV.XDP 時(shí)代的寶可夢(mèng)都被標(biāo)上了等,LV.X 可以視作對(duì)標(biāo) EX 的寶可夢(mèng)終極形態(tài)。這一代的可夢(mèng)立繪開(kāi)始有了更突破束縛的行為,將、頭探出框外,異常動(dòng)。Legend—— 短期復(fù)古不過(guò)一切的討論都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對(duì)應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好的復(fù)刻作品對(duì)應(yīng)的卡規(guī)則也猛回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計(jì)算等規(guī)則都被廢除南岳歸 3 年前 EX 世代的簡(jiǎn)單直接。所謂 EX 與 LV.X 寶可夢(mèng)都被取消,取而代之的是一批沒(méi)有門稱謂的金名卡牌,能強(qiáng)大且氣質(zhì)不凡;外還有賽事中基本沒(méi)使用的極盡豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪和強(qiáng)大的效果,需要用兩張卡牌組合到,屬于大多使用情都得不償失的類型。Legend 世代中走回頭路的行為是有其因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與卡牌設(shè)計(jì),對(duì)戰(zhàn)流變得復(fù)雜冗長(zhǎng),游戲鮮血液的流入十分緩,很多孩子們即使組了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對(duì)戰(zhàn)。Legend 世代對(duì)金 / 銀新世代的經(jīng)典復(fù)刻吸引了很多老玩家目光,充滿噱頭的豪卡片則更多地在學(xué)生戶與卡片投機(jī)商當(dāng)中發(fā)熱度。但從后來(lái)發(fā)的事情看,官方最在的或許不是這些噱頭吸引力,玩家對(duì)本世回歸原點(diǎn)的規(guī)則的反才是重頭戲,當(dāng)時(shí)的惡聲浪究竟誰(shuí)蓋過(guò)了我們不得而知,但從后的表現(xiàn)看來(lái),設(shè)計(jì)大概是得到了他們想的結(jié)果??ㄅ茩n案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些擁有金色字的卡片為“Prime Pokémon”,也是從此時(shí)開(kāi)始,終形態(tài)的寶可夢(mèng)卡牌始配有越來(lái)越多超出規(guī)的大膽設(shè)計(jì)。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的野心表達(dá)地一覽無(wú)。BW—— 迎接新生2011 年,對(duì)應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責(zé)給這個(gè)即將撐起往后年的后輩開(kāi)出路來(lái)。照卡牌游戲的發(fā)展常,每一個(gè)新版本都應(yīng)入一個(gè)新規(guī)則,既能持玩家新鮮感又能增玩家討論度。但前一的試水給 BW 帶來(lái)的并不是開(kāi)辟新規(guī)則勇氣,反是展開(kāi)了更回歸與簡(jiǎn)化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩家再次獲了原初的自由,不僅以抓牌,還可以使用何卡片;各種競(jìng)技場(chǎng)、支援者卡、物品卡被統(tǒng)歸為訓(xùn)練家卡;可夢(mèng)卡牌細(xì)分為常駐觸發(fā)的被動(dòng)技能也遭整合,被重命名為電游戲玩家熟悉的“特”;而直接、有力的EX”稱謂時(shí)隔 4 年再次回歸。這種略激進(jìn)的簡(jiǎn)化得到的反是良好的,因?yàn)槎嗄?營(yíng)下,寶可夢(mèng)已不再一個(gè)圍繞著電子游戲動(dòng)漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個(gè)天女散花,以經(jīng)典流形象呈現(xiàn)的巨型文化品,只要門檻夠低,會(huì)有源源不斷的新鮮液輸入。但與電子游即使質(zhì)量不佳,動(dòng)畫漫畫即使劇情爆雷也然有人為其消費(fèi)不同PTCG 相對(duì)昂貴、硬核的特點(diǎn)令其相對(duì)難消化這份來(lái)自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)全面起的年代,手機(jī)游戲現(xiàn)出對(duì)傳統(tǒng)游戲的沖趨勢(shì),這不僅對(duì)登錄掌機(jī)平臺(tái)的寶可夢(mèng)威尤甚,對(duì)線下桌游的 PTCG 更是高懸之劍。可以說(shuō),這種精后僅需一局便能迅速手的規(guī)則改進(jìn)是 PTCG 預(yù)見(jiàn)線下游戲衰微的未來(lái)后的努史記突??ㄅ茩n案:王者歸的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛,立繪脫之欲出,且擁有以大寫金字全呈現(xiàn)的“EX”與紋路華麗的邊框。經(jīng)典的下角說(shuō)明欄也得到回,只不過(guò)不是寶可夢(mèng)紹,而是對(duì) EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再次演,PTCG(或者說(shuō)幾乎所有集換式卡牌戲)的慣病又浮現(xiàn)出,例如,愈發(fā)強(qiáng)力的牌使先手玩家的優(yōu)勢(shì)斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)則拉回青耕對(duì)些過(guò)強(qiáng)但機(jī)制好玩的牌加入“擲硬幣”之前提條件的削弱。不從后來(lái)的表現(xiàn)看,雖又在首回合規(guī)則上動(dòng)刀子,但本世代最終沒(méi)能達(dá)成平衡游戲的的。電子游戲中全新妖精屬性與 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌被引入,而正如 MEGA 進(jìn)化帶來(lái)的眾多夸張帥氣寶可夢(mèng)一乾山,XY 的卡片強(qiáng)度也變得越來(lái)越夸張,直到失。在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)奏以能夠提供大量轉(zhuǎn)機(jī)的強(qiáng)卡片使對(duì)戰(zhàn)過(guò)癮刺。閃焰隊(duì)道具、對(duì)戰(zhàn)尋器之類的拓展卡牌然讓新玩家云里霧里卻能讓老玩家暫感新。直到本世代第六彈展包發(fā)售,這種高高上、岌岌可危的環(huán)境衡走向了未曾設(shè)想的路。在這個(gè)卡包中,具代表性的并非帥氣大的“裂空座 EX”,而是可可愛(ài)愛(ài)的神“謝咪 EX”—— 它登場(chǎng)時(shí),可以讓玩將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌 DP 時(shí)代就有過(guò)出現(xiàn),但以前版本中所有的,是強(qiáng)度更高的練家卡。在諸如能定卡片的“高級(jí)球”、回寶可夢(mèng)卡牌的“AZ”、將棄牌堆重新洗牌組的“弗拉達(dá)利的牌”這樣的卡片加成,無(wú)限循環(huán)的格局很易地形成了。此后的戲便成為了對(duì)戰(zhàn)雙方的表演大賽 —— 通過(guò)這種瘋狂抽牌、洗、再抽牌的打法,用幾分鐘來(lái)表演一個(gè)離得要命的回合,就算不過(guò)對(duì)手,也要累得自己。即使在多張訓(xùn)家卡進(jìn)入禁卡表后,種對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏也沒(méi)能很地緩解,因?yàn)橥婕业?組思路和對(duì)戰(zhàn)思路已被扭曲了。對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏各有所好的,我們不太過(guò)糾結(jié)一個(gè)已經(jīng)過(guò)的版本好壞,但“放自我”絕對(duì)是對(duì) XY 世代的一個(gè)貼切的形容詞。本世代后期的八彈擴(kuò)展包中還引入“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的設(shè)計(jì)以說(shuō)是將這一點(diǎn)詮釋淋漓盡致。卡牌檔案打破常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格相仿,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著色彩濃厚的立繪,以及粗體文字裝飾。與這種藝分很高的風(fēng)格相對(duì),BREAK 寶可夢(mèng)那金光閃閃的一切則是接氣中的接地氣。SM—— 華麗登場(chǎng)隨著寶可夢(mèng)在 2016 迎來(lái) 20 周年,太陽(yáng) / 月亮對(duì)應(yīng)的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡(jiǎn)體中文版第一彈卡牌,對(duì)應(yīng)也正是這一世代。前中的 EX 寶可夢(mèng)在這一世代被“GX”接替,這些寶可夢(mèng)除了值的上升與極富張力全卡面立繪,還多出只能使用一次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹的話題論增加了不少 —— 且不論上古時(shí)期,就 XY 世代而言,經(jīng)過(guò) Mega 進(jìn)化的各種卡牌血量都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究極日月所推的第五彈擴(kuò)展包又為戲帶入了一種名為“鏡之星”的規(guī)則,這帶有特殊卡面的卡牌每個(gè)卡組中都只能放一張,并且只能進(jìn)入逐區(qū),一般都帶有強(qiáng)的效果,并且把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家。卡牌檔案:星光爛全卡面的立繪讓寶夢(mèng)栩栩如生,也讓幾支援者的粉絲歡呼,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一種“雙廚喜”的美妙。而后來(lái)的棱鏡之星卡雖然有不俗的強(qiáng)度,卻設(shè)計(jì)謙遜很多。劍盾世代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與美好的 3DS 時(shí)代告別后,《精靈寶可夢(mèng) 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺(tái)兼有家用主機(jī)身份的機(jī)器,PTCG 在這個(gè)世代也有了新的規(guī)則:首回合家不能使用支援者卡但仍可以使用其它卡;寶可夢(mèng)抵抗力從-20 改為了-30;前代簡(jiǎn)潔的 GX 規(guī)則在本世代被進(jìn)行了花的強(qiáng)化 —— 首先寶可夢(mèng)被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上這些可夢(mèng)與前代的 GX 相仿,而“寶可夢(mèng) V”又對(duì)標(biāo)游戲的“極化”系統(tǒng)可以進(jìn)化為寶可夢(mèng) VMAX”,隨后在第九彈擴(kuò)展包加入了卡牌昏厥代價(jià)低一些的“Vstar”,在特別卡組中加了用四張卡片才能組而成的比往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)化的寶可擁有驚人的屬性和效,朝爆炸的數(shù)值高歌進(jìn)??ㄅ茩n案:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框與卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典彩虹弦狀背景來(lái)覆蓋部分邊框位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或技能欄為點(diǎn);V-UNION 則是用帶紋理的淳樸色邊框 —— 畢竟夸張的“四神合體”已夠吸睛了。SV 世代 ——ex 再?gòu)?fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對(duì)應(yīng)電子游戲第九世代的卡,正是編輯本文的新體版時(shí)所發(fā)生的事情本世代并沒(méi)有如部分家想象中那樣強(qiáng)調(diào)起戲中的太晶化機(jī)制,少作為宣傳 C 位的兩名傳說(shuō)寶可夢(mèng)并非此。不得不說(shuō),EX 世代果然是人人懷念“黃金時(shí)代”,在 BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年前的字體,不配色設(shè)計(jì)上則是“GX”的風(fēng)格??ㄅ茩n案 —— 謹(jǐn)慎之作本世代的卡牌設(shè)計(jì)只能以拘來(lái)形容,沒(méi)有多少太化元素,沒(méi)有創(chuàng)新的面設(shè)計(jì),甚至沒(méi)有全面的立繪。結(jié)語(yǔ)正如文講過(guò)的,二十余年歷史中我們可以看到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個(gè)螺旋穩(wěn)定的道路上前進(jìn)。一定周期內(nèi),以微創(chuàng)與核心規(guī)則的細(xì)微改來(lái)推出新穎又不失熟的游戲環(huán)境,這樣的環(huán)是一部成功的卡牌戲終究會(huì)進(jìn)入的狀態(tài)任何事物的核心用戶達(dá)一定量級(jí),改革就變得舉步維艱。緩慢迭代和反復(fù)“炒冷飯的行為很多時(shí)候顯得意不足,但從另一方講,在真正的變革機(jī)到來(lái)前,或許維持一穩(wěn)定的狀態(tài)更能證明玩家的負(fù)責(zé)吧。本文自微信公眾號(hào):UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?
  • 游客a9dcd2d466 23小時(shí)前
    感謝IT之家網(wǎng)友 SpaceZ 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,MWC 2023 大會(huì)將于 2 月 27 日在巴塞羅那拉開(kāi)帷幕,榮耀今日宣,將在 MWC 2023 上發(fā)布榮耀 Magic 5 系列手機(jī),以及 Magic Vs 折疊屏手機(jī)的海外版,發(fā)布會(huì)定北京時(shí)間 2 月 27 日 20:30。根據(jù)此前爆料,榮耀 Magic5 系列手機(jī)將包括榮耀 Magic5、Magic5 Pro 和 Magic5 至臻版。此前爆料的渲染圖,與官海報(bào)中的鏡頭排列一致。榮耀 Magic5 系列預(yù)計(jì)搭載驍龍 8 Gen 2 芯片,配備 6.8 英寸護(hù)眼柔性屏,支持 100W 有線快充、50W 無(wú)線快充,還支持結(jié)構(gòu)光和 IP68 防水防塵。IT之家了解到,榮耀 Magic 5 系列中的?PGT-AN00 手機(jī)已入網(wǎng)工信部,該機(jī)采用時(shí)下伯服行的圓形機(jī)模組設(shè)計(jì),內(nèi)含三顆鏡頭(Pro 版為四顆),呈等邊三角形排列,據(jù)悉其中一顆時(shí)山潛望長(zhǎng)焦鏡,下方為閃光燈。該機(jī)將支持最 100 倍的數(shù)碼變焦。榮耀 CEO 趙明此前表示,要將 Magic 5 系列打造為影像、通信、安全、智石山化領(lǐng)先的高端艦。榮耀 Magic Vs 系列折疊屏手機(jī)此前已在國(guó)內(nèi)發(fā)布包括榮耀 Magic Vs 及榮耀 Magic Vs 至臻版,搭載搭載高通驍龍 8+ Gen 1 處理器,配備 6.45 英寸 120Hz 1200nit 外屏,以及 7.9 英寸 2K?90Hz 800nit 內(nèi)屏,售價(jià) 7499 元起。
  • 游客82af9df248 3天前
    感謝IT之家網(wǎng)友 Black_Sun 的線索投遞!IT之家 1 月 19 日消息,微軟今日在 GitHub 上線了?WSL 1.1.0 預(yù)發(fā)布版本,現(xiàn)可手動(dòng)下載白犬新到 Windows 11/10 的最新版 Linux 子系統(tǒng)。微軟沒(méi)有列出 1.1.0 版本的具體更新日沂山,IT之家小伙伴可以點(diǎn)此下載 WSL 1.1.0 版本。在最近的版本中季格微軟 WSL 升級(jí)到了穩(wěn)定內(nèi)核版本 v5.15.79.1,并進(jìn)行了多項(xiàng) Bug 修復(fù)。WSL?允許開(kāi)發(fā)者直接在 Windows 上運(yùn)行 GNU / Linux 環(huán)境,通過(guò) WSL,開(kāi)發(fā)者可以安裝 Linux 發(fā)行版(例如 Ubuntu、OpenSUSE、Kali、Debian、Arch Linux 等),并直接在 Windows 上使用 Linux 應(yīng)用程序、實(shí)用程序和 Bash 命令行工具,不用進(jìn)行任何修改驕山也無(wú)需承擔(dān)傳統(tǒng)虛詞綜機(jī)或啟動(dòng)設(shè)置的消耗?

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