故事的主角笠美姬是一不擅長與人往的少女,沒有自己熱的活動,但在遇到好奇旺盛的轉(zhuǎn)學(xué)高屋敷綾后始尋找快樂動心,再加從班長大野那里得知了游相關(guān)的事,開始發(fā)現(xiàn)桌游是件非快樂的事情于是武笠美、高屋敷綾大野翠與德混血的游戲啡店店長的兒艾米莉亞起成立了「課后桌游俱部」,幾位中女生放課天天玩各種樣的桌游,畫中出現(xiàn)了多在現(xiàn)實(shí)中在的桌游,時通過劇情 JK 角色來介紹世界地各種桌游玩法,德系游m.ysgou.cc、日系桌游在品中都有登。如果這部畫改編成動的話,那就一個桌游玩的狂歡,說定還能帶動些認(rèn)知度較的游戲擴(kuò)大名度,玩桌真快樂,在腦的同時還帶動人際關(guān)之間的融洽角色不斷的長?