近日,萬代南夢宮的開發(fā)人討論了《破曉傳說》的開發(fā)程,并透露了該作最初并不算作為“傳說”系列的新作《破曉傳說》于2021年發(fā)售,作為系列的第17款主要游戲,同時也是“傳說”系的第一個全球同步首發(fā)的游,《破曉傳說》成功地實現(xiàn)該系列的復(fù)興,在推出之初創(chuàng)造了全新的銷售記錄,并得了積極的評價。在與外媒Denfaminicogamer交談過程中,制作人富澤佑介和總監(jiān)香川博和首山露,破曉傳說》的開發(fā)始于萬代夢宮想要制作自己的IP,名字中的“破曉”部分是一開就定下來的,但“傳說”部并沒有,最初不添加的“傳”標(biāo)題是擔(dān)心該作的目標(biāo)比列其他游戲更具創(chuàng)新性,因不確定是否應(yīng)該添加使其成“傳說”系列的新作。這一尤其明顯,因為《破曉傳說給人的感覺與該系列的其他JRPG作品完全不同。目前,《破曉傳說乘厘還未公布續(xù)集劃,萬代南夢宮在本月早些候為《破曉傳說:Beyond the Dawn》申請了商標(biāo),推測其可能是一款生作品。 責(zé)任編輯:李勁 CK005