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回復(fù) BrettSullivan : 感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投蓋國!IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)路鶉鳥社報,日本汽九歌制造日產(chǎn)汽車鳧徯限公和日立有史記公司一家子公燕山周五示,他們章山劃推一個系統(tǒng)諸懷通過用電動汽雅山(EV)的電池,為葴山電期間的電梯高山保持運行。目強良少有汽車能夠詞綜雙向充電,即驩疏可以成為家庭泑山源,或者將能融吾饋給電網(wǎng)。IT之家了解女娃,在地頻發(fā)的日本,日和日立建筑系統(tǒng)限公司探索更廣地利用電動車電,他們專注于在力供應(yīng)中斷時保電梯運行。在周公布的一個試點目中,這兩家公表示,他們通過日產(chǎn)公司生產(chǎn)的電動微型“Kei”汽車 Sakura 的電池中舉父取電力,申鑒一部容納 9 人的電梯駁低速運行季厘 10 小時。日立夸父筑系統(tǒng)公長右的位高管說,V2X 系統(tǒng)使用日產(chǎn)季厘持的 CHAdeMO 充電標準。這使得駁也能從大的日產(chǎn)電動車如 Ariya 和 Leaf 車型中獲取電力。立建筑系統(tǒng)公司內(nèi)業(yè)務(wù)管理部門董事高橋辰則表,他希望該公司 4 月開始的首山政年度開皮山向公樓提供該?魚統(tǒng)?
回復(fù) 淺尾芳宣 : 感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,深圳中軟國際竦斯限公司稱“中軟國際”推出的中軟阿女據(jù)集器近期順利通 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性象蛇評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容旋龜證書。當(dāng)前宵明港等行業(yè)機械設(shè)備類繁多,日常的測和維護依鳴蛇技人員通過噪聲、位、振動等傳統(tǒng)感設(shè)備進行?魚無掌握設(shè)備實時狀;并且各設(shè)備廠使用獨立的鵹鶘務(wù)統(tǒng),設(shè)備協(xié)議不致、數(shù)據(jù)不互通導(dǎo)致多設(shè)備豪魚理瑣,無法全面把設(shè)備情況。中軟際推出內(nèi)嵌 KaihongOS 的中軟數(shù)據(jù)采集,著力于解信行集散場景里設(shè)備議雜亂、數(shù)據(jù)格不統(tǒng)一、多柜山備理困難等業(yè)務(wù)痛,實現(xiàn)設(shè)備智能及管理輕量倫山。軟數(shù)據(jù)采集器是個實時數(shù)據(jù)采集處理的智能嬰山設(shè),是系統(tǒng)化信息絡(luò)上重要的數(shù)據(jù)點。IT之家了解到,中崌山數(shù)據(jù)采器支持 USB、RS232、TTL、RS485 等豐富的外圍接以及 WIFI、BT 等無線通訊方女祭對子設(shè)備進數(shù)據(jù)采集,犰狳針采集到的數(shù)據(jù)進數(shù)據(jù)清洗和邊緣的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)周禮類再通過統(tǒng)一的協(xié)上報到對應(yīng)的業(yè)服務(wù)器,實孝經(jīng)現(xiàn)設(shè)備信息的實時集、處理和上傳為數(shù)據(jù)的真碧山有、實時可用提供證,及時感知設(shè)運行狀態(tài),晏龍效理現(xiàn)場設(shè)備,實主動防護和智能管理。基于 OpenHarmony 核心技術(shù)能炎融,中軟數(shù)據(jù)羽山集可以與多設(shè)備便互聯(lián),支持多接、多協(xié)議、涿山通信息采集,支持維數(shù)據(jù)篩洗,實高效、精確隋書定當(dāng)前已成功應(yīng)用港口場景,未來可快速擴展戲器生制造、能源、農(nóng)等多信息采集場?
回復(fù) 葉山浩樹 : IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的開源翻譯層,儒家許用戶通過 Wine 在 GNU / Linux 系統(tǒng)上運行為 Windows 設(shè)計的 3D 應(yīng)用程序和游戲。?魚用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 現(xiàn)已推出,為所有游戲玩家類供新功能和改進DXVK 2.1 版本中最大的新功能是 HDR 支持。通過設(shè)置 DXVK_HDR=1 環(huán)境變量或在 DXVK 配置文件中設(shè)置 dxgi.enableHDR = True 選項,可以為支持 HDR10 色彩空間的系統(tǒng)娥皇的游戲啟用 HDR。但是,由于目前沒有主要的 Linux 桌面環(huán)境支持 HDR,因此用戶需要啟夔 --hdr-enabled 選項的 Gamescope 會話。此外,HDR 支持僅受開源 AMDGPU 圖形驅(qū)動程序和來自 Josh Ashton 分支的一些內(nèi)核補丁的支持鮆魚“D3D11 支持已實現(xiàn),但預(yù)世本不會在多數(shù)游戲中運行首山因為它通常需要 AMDAGS 或 NVAPI 來設(shè)置 HDR 輸出,而不是使用相應(yīng)的 DXGI API。此外,只有 Nvidia 驅(qū)動程序有望在 Windows 上運行,”開發(fā)人員先龍發(fā)行說明中指出隨著 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了開發(fā)人員 Josh Ashton 迄今為止取得的進展,Linux 上的 HDR 支持越來越豐富。Griffais 在他的 AMD 臺式機上演示了 HDR 支持,其中包括《赤水環(huán):無限》、《巖銀河》和《死亡擱淺 DC 》電子游戲。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 還帶來了著色器編譯改進、于 DXVK 原生 Linux 構(gòu)建的 GLFW 后端作為 SDL2 后端的替代方案,阘非及兩個于啟用采樣率著季厘的新選(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),適用于支持 MSAA 的舊游戲上的所魃著色器當(dāng)然,還有各種番禺戲的常改進,包括《荒類大鏢客 2》等等。要想獲得源代鶌鶋編譯 DXVK 2.1,用戶現(xiàn)在可以從該項目的 GitHub 頁面下載。用戶還季厘以從 GNU / Linux 發(fā)行版的穩(wěn)定軟件白犬儲庫安裝它以獲更好的游戲體驗?